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前言
动画(animation)是CSS3中具有颠覆性的特征之一,可通过设置多个节点来精确控制一个或一组动画,常用来实现复杂的动画效果。
一、什么是动画
动画使元素逐渐从一种样式变为另一种样式。
您可以随意更改任意数量的 CSS 属性。
如需使用 CSS 动画,您必须首先为动画指定一些关键帧。
关键帧包含元素在特定时间所拥有的样式。
二、动画序列
2.1 动画是使元素从一种样式逐渐变化为另一种样式的效果。您可以改变任意多的样式任意多的次数。
2.2 在 @keyframes 中规定某项 CSS 样式,就能创建由当前样式逐渐改为新样式的动画效果。
2.3 请用百分比来规定变化发生的时间,或用关键词 "from" 和 "to",等同于 0% 和 100%。
2.4 0% 是动画的开始,100% 是动画的完成。这样的规则就是动画序列。
三、动画的基本使用
1.用keyframes 定义动画(类似定义类选择器)
@keyframes 动画名称 {
0%{
width:100px;
}
100%{
width:200px;
}
}
2. 元素使用动画
div {
width: 200px;
height: 200px;
background-color: aqua;
margin: 100px auto;
/* 调用动画 */
animation-name: 动画名称;
/* 持续时间 */
animation-duration: 持续时间;
}
四、动画属性
属性 | 描述 |
@keyframes | 规定动画。 |
animation | 所有动画属性的简写属性,除了animation-play-state属性。 |
animation-name | 规定@keyframes动画的名称。 |
animation-duration | 规定动画完成一个周期所花费的秒或毫秒,默认是0。 |
animation-timing-function | 规定动画的速度曲线,默认是“ease”。 |
animation-delay | 规定动画何时开始,默认是0。 |
animation-iteration-count | 规定动画被播放的次数,默认是1,还有infinite |
animation-direction | 规定动画是否在下一周期逆向播放,默认是“normal“,alternate逆播放 |
animation-play-state | 规定动画是否正在运行或暂停。默认是"running",还有"pause"。 |
animation-fill-mode | 规定动画结束后状态,保持forwards回到起始backwards |
五、动画的简写
animation:动画名称 动画时间 运动曲线 何时开始 播放次数 是否反方向 动画等待或者结束的状态;
例如:
animation: myfirst 5s linear 2s infinite alternate;
注意:动画名称和动画时间必须写。
六、对动画的浏览器支持
表格中的数字注明了完全支持该属性的首个浏览器版本。
属性 | Chrome | IE | Firefox | Safari | Opera |
---|---|---|---|---|---|
@keyframes | 43.0 | 10.0 | 16.0 | 9.0 | 30.0 |
animation-name | 43.0 | 10.0 | 16.0 | 9.0 | 30.0 |
animation-duration | 43.0 | 10.0 | 16.0 | 9.0 | 30.0 |
animation-delay | 43.0 | 10.0 | 16.0 | 9.0 | 30.0 |
animation-iteration-count | 43.0 | 10.0 | 16.0 | 9.0 | 30.0 |
animation-direction | 43.0 | 10.0 | 16.0 | 9.0 | 30.0 |
animation-timing-function | 43.0 | 10.0 | 16.0 | 9.0 | 30.0 |
animation-fill-mode | 43.0 | 10.0 | 16.0 | 9.0 | 30.0 |
animation | 43.0 | 10.0 | 16.0 | 9.0 | 30.0 |