Animation Silder实现动画播时滑动条随之滑动

需要播放动画的各个按钮都挂上AnimSlider脚本并勾掉勾选,并调用isSet()函数和按钮对应的Toggle_1函数,才不会互相干扰

using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI;

public class AnimSlider : MonoBehaviour
{
    public static AnimSlider Instance;//单例模式
    public Animation MyAnim;
    public string Name;
    public Slider us;
    public float AnimaTime = 0.0f;
    public bool isBegin = false;
    public bool isStart = false;
    // Use this for initialization

    void Awake()
    {

        Instance = this; //单例模式
    }

    void Start()
    {

    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        if (isBegin)
        {
            if (isStart)
            {
              
                AnimaTime += Time.deltaTime;//计数Update的运行
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