Unity 实现按下按钮替换按钮的图片

这篇博客详细介绍了如何在Unity中实现点击按钮时动态更换按钮的图像。通过一个名为`BTManager_Active`的脚本,管理四个标题按钮的状态,使用单例模式确保脚本的唯一性。每个按钮的状态由布尔变量控制,点击按钮时,不仅会播放相应的动画效果,还会切换按钮上的Image精灵。博客涵盖了按钮的显示与隐藏、图像替换以及缩放控制等功能的实现方法。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class BTManager_Active: MonoBehaviour {
    public static BTManager_Active Instance;
    //------------------单例模式------------------------------------------------//
    // Use this for initialization
    //------------------定义数组------------------------------------------------//
    public GameObject[] BiaoTiBtn;                      //标题按钮
  
    public bool isFMJZ = true;
    public bool isSSLC = true;
    public bool isSJQH = true;
    public bool isYCCK = true;

    public Sprite BTReturnImage;
    public Sprite BTStartImage;

 
    void Awake()
    {
        //单例模式
        Instance = this;
    }
    void Start()
    {
    }
    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
    }
    public void Reset_BTBool()
    {
        isFMJZ = true;
 &nbs
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