Unity-Render Texture应用(个人笔记)

本文介绍了一个Unity脚本,该脚本允许用户在Cube移动或旋转时,通过按下空格键来截取一张照片。这个功能适用于游戏开发场景,特别是当需要记录特定瞬间或进行视觉效果调试时。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

如果Cube移动和旋转时,按下空格键,相机拍下的也只是一张照片,不是录像。

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;


public class CAR : MonoBehaviour {
    public GameObject Camera;
    void Start () {
}

// Update is called once per frame
void Update () {
        //按下空格键,截图cube的一张照片
        if (Input.GetKeyDown("space"))
        {
            GetComponent<Camera>().targetTexture = null;
        }
    }
}

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值