参考资料
Unity协程是什么?
Unity协程有什么用?
Unity协程(Coroutine)并不是真正的协程。简单来说,协程实现了游戏中的计时器功能,让大家可以很方便的写一段延迟执行某某函数的代码。
Unity协程的基本实现原理
Unity的协程是由 C#的迭代器(IEnumerator) + Unity的Coroutine类 来实现的。
在我的理解中,协程实现函数延迟执行的关键就在于迭代器函数中
参考资料
Unity协程是什么?
Unity协程有什么用?
Unity协程(Coroutine)并不是真正的协程。简单来说,协程实现了游戏中的计时器功能,让大家可以很方便的写一段延迟执行某某函数的代码。
Unity的协程是由 C#的迭代器(IEnumerator) + Unity的Coroutine类 来实现的。
在我的理解中,协程实现函数延迟执行的关键就在于迭代器函数中