关于UIScrollView的精度问题

博客探讨了在实现iOS应用中跑马灯效果时遇到的问题,即在不同设备上UIScrollView的contentOffset存在最小精度限制。在iPhone 6系列设备上,精度为1/2pt,而在iPhone 7 Plus, 8 Plus, X等机型上,精度为1/3pt。因此,设置contentOffset时需要注意这些设备的精度差异,以确保预期的滚动效果。开发者需要根据设备特性调整代码,以避免滚动位置的不准确。

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最近有个需求,要实现跑马灯效果,初步设想使用UIScrollView,然后用定时器,不断的设置contentOffset;
但是发现时间,显示contentOffset的Y值总是与想象中的距离有误差。

然后发现在不同的机型下scrollView的contentOffset都是有最小精度值的,这可以通过scrollView的代理,打印当前contentOffset获得。
iphone6,7等下面精度值是1/2 pt;
iphone7P,8P,X等机型下面精度值是1/3pt;

在iphone6下面比如设置contentOffset为(12.3,0)的话,scrollView只能移动到(12,0)这个位置;
在iphone7P下设置contentoffset为(12.5,0)的话,scroollView只能移动到(12.33333,0)这个位置

所以设置最小值的时候,需要注意。
 

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