CSS3动画效果

本文深入解析CSS3动画的实现原理,包括关键帧的声明、动画属性的使用,如animation-name、duration、timing-function等,以及如何在不同浏览器上实现兼容。

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动画简介

CSS3提供了类似Flash关键帧控制的动画效果,通过animation属性实现

animation实现动画效果主要由两个部分组成:

1.通过类似Flash动画中的关键帧声明一个动画;

2.在animation属性中调用关键帧声明的动画。

animation-name用来指定一个关键帧动画的名称,这个动画名必须对应一个@keyframes规则。CSS加载时会应用animation-name指定的动画,从而执行动画。

animation-duration用来设置动画播放所需的时间

animation-timing-function用来设置动画的播放方式

animation-delay用来指定动画的延迟时间

animation-iteration-count用来指定动画播放的循环次数

animation-direction用来指定动画的播放方向

animation-play-state用来控制动画的播放状态

animation-fill-mode用来设置动画的时间外属性

animation以上的简写形式除了这9个属性之外,动画效果还有一个重要的属性,就是关键帧属性:@keyframes。它的作用是声明一个动画,然后在animation调用关键帧声明的动画。

//基本格式,“name”可自定义

@keyframesname{/*...*/}

属性详解

在讲解动画属性之前,先创建一个基本的样式。

//一个div元素

<div>我是HTML5</div>

//设置CSS

div{

width:200px;

height:200px;

background-color:white;

border:1px solid green;

}

1.@keyframes

//创建动画的第一步,先声明一个动画关键帧。

@keyframes myani{

0%{

background-color:white;

margin-left:0px;

}

50%{

background-color:black;

margin-left:100px;

}

100%{

background-color:white;

margin-left:0px; 

}

}

//或者重复的,可以并列写在一起

@keyframesmyani{

0%,100%{

background-color:white;

margin-left:0px;}

50%{

background-color:black;

margin-left:100px;

}

}

 

div {

       width: 200px;

       height: 200px;

       background-color: white;

       border: 1px solid green;

       animation-name: myani;  //@keyframes对应

       animation-duration: 1s;   //有该属性才有动画效果

}

 

2.animation-name

//调用@keyframes动画

animation-name:myani;

none默认值,没有指定任何动画

INDEX是由@keyframes指定创建的动画名称

3.animation-duration

//设置动画播放的时间

animation-duration:1s;

 

当然,以上通过关键帧的方式,这里插入了三个关键帧。0%设置了白色和左偏移为0,和初始状态一致,表明从这个地方开始动画。50%设置了黑色,左偏移100px。而100%则是最后一个设置,又回到了白色和左偏移为0。整个动画就一目了然了。而对于关键帧的用法,大部分用百分比比较容易控制,当然,还有其他一些控制方法。

//从什么状态过渡到什么状态

@keyframes myani{

from{

background-color:white;

margin-left:0px;

}

to{

background-color:black;

margin-left:100px;

}

}

4.animation-timing-function

//设置缓动

animation-timing-function:ease-in;

ease默认值,元素样式从初始状态过渡到终止状态时速度由快到慢,逐渐变慢。等同于贝塞尔曲线(0.25,0.1,0.25,1.0)

linear元素样式从初始状态过渡到终止状态速度是恒速。等同于贝塞尔曲线(0.0,0.0,1.0,1.0)

ease-in元素样式从初始状态过渡到终止状态时,速度越来越快,呈一种加速状态。等同于贝塞尔曲线(0.42,0,1.0,1.0)

ease-out元素样式从初始状态过渡到终止状态时,速度越来越慢,呈一种减速状态。等同于贝塞尔曲线(0,0,0.58,1.0)

ease-in-out元素样式从初始状态过渡到终止状态时,先加速,再减速。等同于贝塞尔曲线(0.42,0,0.58,1.0)cubic-bezier自定义三次贝塞尔曲线

5.animation-delay

//设置延迟时间

animation-delay:1s;//延迟1秒再开始执行0%

6.animation-iteration-count

//设置循环次数

animation-iteration-count:infinite;

次数默认值为1

infinite表示无限次循环

7.animation-direction

//设置播放动画的方向进行交替

animation-direction:alternate;

normal默认值,每次播放向前

alternate一次向前,一次向后,一次向前,一次向后这样交替

8.animation-play-state

//设置停止播放动画

animation-play-state:paused;

9.animation-fill-mode

//设置结束后不在返回

animation-fill-mode:forwards;

none默认值,表示按预期进行和结束

forwards动画结束后继续应用最后关键帧位置,即不返回

backforwards动画结束后迅速应用起始关键帧位置,即返回

both根据情况产生forwards或backforwards的效果

//both需要结合,次数和播放方向

animation-iteration-count:4;

animation-direction:alternate;

简写和版本

//简写形式完整版

animation:myani 1s ease 2 alternate 0s both;

名称 秒数 缓动 执行次数 延迟

为了兼容旧版本,需要加上相应的浏览器前缀,版本信息如下表:

 

Opera

Firefox

Chrome

Safari

IE

支持需带前缀

15~29

5~15

4~42

4~8

支持不带前缀

16+

43+

10.0+

 

//兼容完整版,Opera在这个属性上加入webkit,所以没有-o-

 

-webkit-animation:myani1s ease 2 alternate 0s both;

-moz-animation: myani1s ease 2 alternate 0s both;

-ms-animation: myani1s ease 2 alternate 0s both;

transition:all 1s ease 0s;

//@keyframes也需要加上前缀

@-webkit-keyframes myani {...}

@-moz-keyframes myani {...}

@-o-keyframes myani {...}

@-ms-keyframes myani {...}

keyframesmyani{...}

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