动画简介
CSS3提供了类似Flash关键帧控制的动画效果,通过animation属性实现
animation实现动画效果主要由两个部分组成:
1.通过类似Flash动画中的关键帧声明一个动画;
2.在animation属性中调用关键帧声明的动画。
animation-name用来指定一个关键帧动画的名称,这个动画名必须对应一个@keyframes规则。CSS加载时会应用animation-name指定的动画,从而执行动画。
animation-duration用来设置动画播放所需的时间
animation-timing-function用来设置动画的播放方式
animation-delay用来指定动画的延迟时间
animation-iteration-count用来指定动画播放的循环次数
animation-direction用来指定动画的播放方向
animation-play-state用来控制动画的播放状态
animation-fill-mode用来设置动画的时间外属性
animation以上的简写形式除了这9个属性之外,动画效果还有一个重要的属性,就是关键帧属性:@keyframes。它的作用是声明一个动画,然后在animation调用关键帧声明的动画。
//基本格式,“name”可自定义
@keyframesname{/*...*/}
属性详解
在讲解动画属性之前,先创建一个基本的样式。
//一个div元素
<div>我是HTML5</div>
//设置CSS
div{
width:200px;
height:200px;
background-color:white;
border:1px solid green;
}
1.@keyframes
//创建动画的第一步,先声明一个动画关键帧。
@keyframes myani{
0%{
background-color:white;
margin-left:0px;
}
50%{
background-color:black;
margin-left:100px;
}
100%{
background-color:white;
margin-left:0px;
}
}
//或者重复的,可以并列写在一起
@keyframesmyani{
0%,100%{
background-color:white;
margin-left:0px;}
50%{
background-color:black;
margin-left:100px;
}
}
div {
width: 200px;
height: 200px;
background-color: white;
border: 1px solid green;
animation-name: myani; //与@keyframes对应
animation-duration: 1s; //有该属性才有动画效果
}
2.animation-name
//调用@keyframes动画
animation-name:myani;
none默认值,没有指定任何动画
INDEX是由@keyframes指定创建的动画名称
3.animation-duration
//设置动画播放的时间
animation-duration:1s;
当然,以上通过关键帧的方式,这里插入了三个关键帧。0%设置了白色和左偏移为0,和初始状态一致,表明从这个地方开始动画。50%设置了黑色,左偏移100px。而100%则是最后一个设置,又回到了白色和左偏移为0。整个动画就一目了然了。而对于关键帧的用法,大部分用百分比比较容易控制,当然,还有其他一些控制方法。
//从什么状态过渡到什么状态
@keyframes myani{
from{
background-color:white;
margin-left:0px;
}
to{
background-color:black;
margin-left:100px;
}
}
4.animation-timing-function
//设置缓动
animation-timing-function:ease-in;
ease默认值,元素样式从初始状态过渡到终止状态时速度由快到慢,逐渐变慢。等同于贝塞尔曲线(0.25,0.1,0.25,1.0)
linear元素样式从初始状态过渡到终止状态速度是恒速。等同于贝塞尔曲线(0.0,0.0,1.0,1.0)
ease-in元素样式从初始状态过渡到终止状态时,速度越来越快,呈一种加速状态。等同于贝塞尔曲线(0.42,0,1.0,1.0)
ease-out元素样式从初始状态过渡到终止状态时,速度越来越慢,呈一种减速状态。等同于贝塞尔曲线(0,0,0.58,1.0)
ease-in-out元素样式从初始状态过渡到终止状态时,先加速,再减速。等同于贝塞尔曲线(0.42,0,0.58,1.0)cubic-bezier自定义三次贝塞尔曲线
5.animation-delay
//设置延迟时间
animation-delay:1s;//延迟1秒再开始执行0%
6.animation-iteration-count
//设置循环次数
animation-iteration-count:infinite;
次数默认值为1
infinite表示无限次循环
7.animation-direction
//设置播放动画的方向进行交替
animation-direction:alternate;
normal默认值,每次播放向前
alternate一次向前,一次向后,一次向前,一次向后这样交替
8.animation-play-state
//设置停止播放动画
animation-play-state:paused;
9.animation-fill-mode
//设置结束后不在返回
animation-fill-mode:forwards;
none默认值,表示按预期进行和结束
forwards动画结束后继续应用最后关键帧位置,即不返回
backforwards动画结束后迅速应用起始关键帧位置,即返回
both根据情况产生forwards或backforwards的效果
//both需要结合,次数和播放方向
animation-iteration-count:4;
animation-direction:alternate;
简写和版本
//简写形式完整版
animation:myani 1s ease 2 alternate 0s both;
名称 秒数 缓动 执行次数 延迟
为了兼容旧版本,需要加上相应的浏览器前缀,版本信息如下表:
| Opera | Firefox | Chrome | Safari | IE |
支持需带前缀 | 15~29 | 5~15 | 4~42 | 4~8 | 无 |
支持不带前缀 | 无 | 16+ | 43+ | 无 | 10.0+ |
//兼容完整版,Opera在这个属性上加入webkit,所以没有-o-
-webkit-animation:myani1s ease 2 alternate 0s both;
-moz-animation: myani1s ease 2 alternate 0s both;
-ms-animation: myani1s ease 2 alternate 0s both;
transition:all 1s ease 0s;
//@keyframes也需要加上前缀
@-webkit-keyframes myani {...}
@-moz-keyframes myani {...}
@-o-keyframes myani {...}
@-ms-keyframes myani {...}
keyframesmyani{...}