本质:变量是程序在内存中申请的一块用来存放数据的空间
变量的使用:
1.声明变量
var age; //声明一个名称为age的变量
2.赋值
age=10; //给age这个变量赋值为10
- = 用来把右边的值付给左边的变量,此处表示赋值的意思
- 变量是程序猿保存到变量空间里的值
3.变量的层叠更新
后面的值会覆盖前面的值,以最后一个值为准。
4.同时声明多个变量,中间用逗号隔开
var age=10,
address = '重庆';
myname= '零零七';
5.声明变量的特殊情况
6.变量的命名规范
- 由字母(A-Za-z)、数字(0-9)、下划线()、美元符号($)组成,如:usrAge,num01,_name
- 严格区分大小写。var app;和var App;是两个变量
- 不能以数字开头。18age是错误的
- 不能是关键字、保留字。例如:var、for、while
- 变量名必须有意义。MMD BBD nl → age
- 遵守驼峰命名法。首字母小写,后面单词的首字母需要大写。myFirstName
- 推荐翻译网站:有道 爱词霸
- 不要使用name最为变量名
7.交换两个变量的值
<script>
//交换两个变量的值
//我们需要一个临时变量来帮我们
//1.把Apple1给我们的临时变量temp
//2.把Apple2里面的值给Apple1
//3.把临时变量里面的值给Apple2
var temp;
var apple1='青苹果';
var apple2='红苹果';
temp = apple1;
apple1 =apple2;
apple2 = temp;
console.log(apple1);
console.log(apple2);
</script>