
cocos2d-x
lqjingfeng
这个作者很懒,什么都没留下…
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cocos2d-x-3.0beta2 经典例句
这几天刚学习cocos2d-x-3.0beta2,把一些例子调试运行成功后,记一下以便回顾。 1、导入一个图片到场景 Size winSize = Director::getInstance()->getWinSize(); auto sp=Sprite::create("HelloWorld.png"); sp->setPosition(winSize.width/2,原创 2014-02-26 14:52:58 · 1462 阅读 · 0 评论 -
Cocos2d-x3.0模版容器详解之一:cocos2d::Vector<T>
cocos2d::Vector<T> 是一个封装了动态大小的数组的顺序型容器。它的元素是连续存储的,cocos2d::Vector<T> 的存储是自动处理的。其内部的数据结构实现实际上是STL标准的顺序型容器 std::vector。转载 2015-09-14 15:10:25 · 581 阅读 · 0 评论 -
编译 cocos2d-x-3.13.1 程序:Android Studio (添加外部工具方法)
1.从官网cocos下载最新版cocos2d-x-3.13.1,运行setup.py,配置cocos2dx运行环境变量。2. 命令行新建工程: cocos new Test -l cpp -p cn.test3. 用Android Studio打开Test目录中proj.android-studio工程,若出现提示更新按update。之后Open Module Set原创 2016-10-05 12:18:11 · 1546 阅读 · 0 评论 -
编译 cocos2d-x-3.13.1 程序:Android Studio (代码配置方法)
1.从官网cocos下载最新版cocos2d-x-3.13.1,运行setup.py,配置cocos2dx运行环境变量。2. 命令行新建工程: cocos new Test -l cpp -p cn.test3. 用Android Studio打开Test目录中proj.android-studio工程,若出现提示更新按update。之后Open Module Setti原创 2016-10-05 13:14:45 · 4954 阅读 · 0 评论 -
编译 cocos2d-x-3.13.1 程序:eclipse (c++)
1.从官网cocos下载最新版cocos2d-x-3.13.1,运行setup.py,配置cocos2dx运行环境变量。2. 命令行新建工程: cocos new Test -l cpp -p cn.test3. 打开eclipse导入 Test\proj.android工程原创 2016-10-05 15:56:50 · 2350 阅读 · 0 评论 -
Android Studio 编译 cocos creator本地应用
program:cocos2d-x-3.14.1\tools\cocos2d-console\bin\cocos.batparametres: compile -p android --android-studio --ap android-16Working directory:$ProjectFileDir$原创 2017-04-27 12:34:43 · 2039 阅读 · 0 评论