前面介绍了简单工厂模式的例子,这里主要是说下工厂模式与简单工厂模式的区别。
简单工厂:
没有抽象类,只有一个具体的工厂类Factory,根据输入类型来返回创建的对象实例。以下面的手机制造来举例子。国内的手机厂商有华为、vivo、魅族等。手机代工厂需要制造这些不同品种的手机。此时Factory类就需要客户端传入制造手机的品种才能创造。很明显缺点是此时如果需要制造小米手机,那就需要修改Factory类了。
工厂方法:
建立一个工厂基类,每一种品种的手机都有自己对应的工厂类,该工厂类派生于工厂基类,相比较简单工厂的优点是,没增加一个新的手机品种时,就只需要增加自己对应的工厂类就可以。无需修改之前的工厂方法。
下面来具体看下代码:
enum TYPE //不同的手机类型
{
meizu_type;
huawei_type;
}
class MobilePhone //基类
{
public:
virtual void show() =0;
};
class MeiZu : public MobilePhone{ //魅族手机
public:
void show()
{
cout << "*** this is meizu phone *** " << endl;
}
};
class Huawei : public MobilePhone{ //华为手机
public:
void show()
{
cout << "*** this is Huawei phone *** " << endl;
}
};
class Factory //简单工厂类
{
public:
Factory(){
Iphone = NULL;
}
public:
MobilePhone* CreatePhone(TYPE type)
{
if(type == meizu_type)
{
Iphone = new MeiZu();
}
else if(type == huawei_type)
{
Iphone = new Huawei();
}
return Iphone;
}
private:
MobilePhone* Iphone;
};
此时如果需要制造小米手机,则需要修改Factory工厂类,违法设计模式的开放和封闭原则。
下面来看下工厂模式的代码:
class MobilePhone //基类
{
public:
virtual void show() =0;
};
class MeiZu : public MobilePhone{ //魅族手机
public:
void show()
{
cout << "*** this is meizu phone *** " << endl;
}
};
class Huawei : public MobilePhone{ //华为手机
public:
void show()
{
cout << "*** this is Huawei phone *** " << endl;
}
};
class IFactory //工厂基类
{
public:
Iphone* virtual createPhone() =0;
}
class CreateMeizuFactory : public IFactory //创建魅族手机
{
public:
Iphone* createPhone()
{
return new MeiZu();
}
}
class CreateHuaWeiFactory : public IFactory //创建华为手机
{
public:
Iphone* createPhone()
{
return new Huawei();
}
}
如下为上述工厂模式的类图: