软件设计模式及体系结构之单例模式

单例模式详解
本文深入探讨了单例模式的设计理念,解析其核心要素,并详细介绍了两种实现方式:饿汉式和懒汉式单例类。此外,还分析了这两种方式在并发环境下的表现及改进方案。

1.模式动机

一个大公司的打印室虽然可以有多台打印机,但是打印管理系统中只有一个打印任务控制对象
在这里插入图片描述
个人理解为任务管理器只有一个,一个系统中,重复打开多个任务管理器事实是可以的。但是只有一个在调度,其他是同步的。

2.模式定义

1.单例模式( Singleton Pattern):确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例,这个类称为单例类,它提供全局访问的方法.
2.单例模式的要点有
一.某个类只能有一个实例
二.必须自行创建这个实例
三.必须自行向整个系统提供这个实例
3.单例模式是一种对象创建型模式

3.模式结构

√单例模式包含如下角色
Singleton:单例
在这里插入图片描述
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分析
1.私有化构造器防止其他类创建该类对象,
2.只能用本类的静态公有方法实例化对象
3.静态私有成员变量在类加载时初始化(方法区进行)

4.模式分析

一.饿汉式单例类( Eager Singleton)

在这里插入图片描述
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二.懒汉式单例类( Lazy singleton)

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锁不住,若t1 t2同时通过了if(instance == null),那么还是会创建出2个实例
所以推出了第三种双重检查锁定
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上篇:软件设计模式例子代码  【例2.2】简单工厂方法模式-汽车保险  【例2.3】工厂方法模式-汽车保险  【例2.4】抽象工厂模式-房屋信息  【例2.5】生成器模式-房屋信息  【例2.6】单例模式-互联网连接  【例3.2】组合模式-五子棋代码  【例3.3】组合模式-空军指挥系统  【例3.4】组合模式-世界问候语  【例3.7】类适配器模式-客户信息验证  【例3.8】对象适配器模式-字符串排序  【例3.10】外观模式-安全系统  【例3.11】外观模式-椭圆功能  【例3.13】桥接模式-茶水机系统  【例3.14】桥接模式-几何立体体积  【例4.1】迭代器模式-矩阵搜索  【例4.2】迭代器模式-产品搜索  【例4.4】访问者模式-名牌鞋销售软件  【例4.5】访问者模式-计算机部件销售软件  【例4.6】命令模式-室内温度控制  【例4.7】命令模式-室内温度控制-2个GUI  【例4.8】命令模式-室内温度控制-3个GUI  【例4.10】中介者模式-旅游信息共享  【例4.11】中介者模式-海岛机场  【例4.13】策略模式-整数排序  【例4.14】策略模式-中国属相  【例4.16】状态模式-交通信号灯-设计1  【例4.16】状态模式-交通灯信号灯-设计2  【例4.16】状态模式-交通灯信号灯-设计3 下篇:软件体系结构例子代码  【例6.4】结构化设计-文件更新-C源代码  【例6.5】面向对象设计架构-文件更新  【例6.7】顺序批处理架构-文件更新  【例6.8】顺序批处理架构-图像处理  【例6.9】管道过滤器架构-主动过滤器  【例6.10】管道过滤器架构-被动过滤器  【例6.11】管道-过滤器架构-文件更新  【例6.12】管道-过滤器架构-图像处理程  【例6.14】事件体系结构-鼠标响应  【例6.17】事件体系结构-观察者模式-大草原1  【例6.18】事件体系结构-观察者模式-大草原2  【例6.19】事件体系结构-观察者模式-温度显示  【例6.21】层次架构-软件测试  【例6.22】层次架构-银行- Access数据库  【例6.23】MVC架构-二手车拍卖-无观察者  【例6.24】MVC架构-二手车拍卖-观察者-3个图形界面  【例6.25】MVC架构-二手车拍卖-观察者-1个图形界面
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