CView继承类,和其他窗口类的区别,很重要的就是对CDocument类和CFrameWnd类的操作,而其中,涉及CDocument类的操作,都进行了有效性判断(m_pDocument != NULL),CView类初始化的时候,m_pDocument = NULL,因此并不影响CView类作为控件的使用。涉及CFrame类的操作,有这么几个地方:
第一个地方:CView::OnDestroy()。
第二个地方:CView::OnActivateFrame()。
这里,其实是空的,在CView继承类中,只有CFormView类继承了这个虚函数
实际上都不需要真的CFrame指针,对CView类作为控件使用没有障碍。
第三个地方:CView::OnMouseActivate()。
另外,在CView::PostNcDestroy(),实现了CView类的自我销毁,这是因为CView类是可以动态生成的(DECLARE_DYNCREATE/IMPLEMENT_DYNCREATE)。
// self destruction
void CView::PostNcDestroy()
{
// default for views is to allocate them on the heap
// the default post-cleanup is to 'delete this'.
// never explicitly call 'delete' on a view
delete this;
}
基本上,修改了CView继承类的这几个地方,直接返回不要调用基类相应的成员函数,就可以在对话框上使用。
下面举例,用向导生成对话框应用程序,对话框类为CMyDigalog。
从CHTMLView类继承一个CHTMLCtrl类,建立相应的消息处理函数并修改以下几个地方:
增加一个成员函数CreateFromCtrl:
public: BOOL CreateFromCtrl(UINT nID, CWnd* pParent);
这个函数通过对话框上的控件创建一个CHTMLCtrl控件,目的是在对话框设计的时候便于布局:
还应注意,默认的从CView继承的类,其构造函数和析构函数是protected的,需要修改成public。
public: CHTMLCtrl(); // 动态创建所使用的受保护的构造函数
virtual ~CHTMLCtrl();
然后,在对话框模板中(使用资源编辑器),插入一个Static Text控件,ID为IDC_HTML。
在对话框头文件中,插入包含文件: #include "htmlctrl.h"
增加CHTMLCtrl类型的成员变量: CHTMLCtrl m_ctlHTML;
在对话框初始化的时候,创建这个CHTMLCtrl控件:
下面,再添加一个按钮,在按钮的消息响应函数中打开HTML文件: