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原创 Unity 高级混合开发
我的前两篇文章讲述的最基本的Android和iOS与Unity交互的基础,据此使用此方法在Unity上进行二次开发,不管是对接三方SDK,还是使用Android原生或者iOS原生高效的UI系统,都是可以实现的,这样既发挥了Unity在3D游戏引擎上的跨平台巨大优势,也可以针对Unity目前UI性能差等进行原生开发,做到取长补短,从而提升产品的表现力,提升留存。目前本公司开发的3D涂色游戏Voxel...
2020-01-19 17:24:23
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原创 Unity iOS混合开发
我的第一篇博客是写的Unity和Android平台混合开发相关,接触iOS和Object-C也有一段时间了,此次,将讲述下Unity与iOS混合开发的原理,也为Unity高级移动端混合开发做下铺垫。闲话少说,直接上代码!首先在代码之前我们先了解下Unity与iOS最基本的通讯方式https://docs.unity3d.com/Manual/PluginsForIOS.htmlUnity的...
2020-01-19 15:10:04
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原创 Unity Android混合开发
初次写作,如有理解偏差,还请海涵。之所以写这篇文章,是因为在实际项目中想实现一写Android原生的功能,有些用Unity无法实现,有些用Unity实现起来比较繁杂,还有些三方SDK压根不支持Unity平台。废话少说直接上代码先上Unity的文档https://docs.unity3d.com/Manual/PluginsForAndroid.html此篇文档讲述Unity如何制...
2019-07-30 18:23:48
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空空如也
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