黑马程序员--单例设计模式


单例设计模式

设计模式:是解决问题的一种行之有效的思想。

单例设计模式:保证了一个类在内存中只能有一个对象。

比如多个程序访问同一个配置文件,希望多个程序的操作都是同一配置文件中的数据,那么就需要保证该配置文件对象的唯一性。

步骤:

       1、不让自他程序创建该类的对象,将该类中的构造函数私有化。

       2、在本类中创建一个本类对象。

       3、定义一个公有方法,返回值类型是本类类型,让其他程序通过该方法就可以访问到该类独享。

 

单例,饿汉式,类一加载就创建对象。一般开发都用饿汉式,但是当多线程操作的时候存在安全隐患。

publicclass Single {

    privatestatic Singleinstanse =new Single();

    private Single(){}

    publicstatic Single getInstanse(){

       returninstanse;

    }

}

懒汉式,单例的延迟加载方式。

publicclass Single2 {

    privatestatic Single2instance =null;

    private Single2(){}

    publicstatic Single2 getInstatnce(){

       if(instance==null)

           instance =new Single2();

       returninstance;

    }

}

懒汉式的多线程处理:双重判断,用双重判断可以减少对锁的判断,减少对资源的占用,所以用双重判断,比较高效。

//单例,懒汉式的安全写法。

publicclass Single3

{

    privatestatic Single3instance =null;

    private Single3(){}

    publicstatic Single3 getInstance()

    {

       //这里判断是否为空,第一次判断这里时instance为空,满足,然后会判断锁,第二次后判断不为空,就不会再对锁进行判断。。

       if(instance==null)

       {

           synchronized(Single3.class)

           {

              //第一次判断为null,满足,给instance赋值。

              if(instance==null)

                  instance =new Single3();

           }

       }

       returninstance;

    }

}}

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