Android核心基础——Day11_1

本文深入探讨了音视频领域的核心技术,包括音乐播放器API的工作原理、网络音乐播放器的服务特性、媒体播放器的生命周期管理,以及SurfaceView在视频播放器和游戏开发中的应用,并讨论了双缓冲机制的具体实现方式。此外,还分析了不同版本间的兼容性问题,特别是低版本设备在视频播放上的挑战及解决方案。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

*33_音乐播放器api



服务!


*34_网络音乐播放器






*35_媒体播放器的生命周期



*36_SurfaceView

surfaceview : 完成单位时间内大量的界面变化。


视频播放器。
游戏。

双缓冲机制:内部有两个子线程。

A   解码图像--->前台显示--->解码图像---> 前台显示
B               解码图像--->前台显示---> 解码图像


3gp
 


      



*37_版本兼容问题

低版本的模拟器不能跑成功上面的视频播放器。



低版本的解码不同。

可以选择3gp格式的都可以播放。


低版本要加上上面这句话。


*38_在线视频播放器



*39_播放器的进度条



*40_调用系统照相机录像和拍照



*41_照相机











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