
Play Asset Delivery(资源分发)
资源分发来源
截止2024年9月份,开发者在Google Play发布应用,只支持上传aab格式文件。最开始Google Play对上传apk文件限制大小不超过150MB,这有着很大的局限性。
对于新的aab格式文件,也要求生成的目标apk不超过150MB(GooglePlay后台会使用bundletool将上传的aab文件转换为apk文件),如果发布的是游戏,Google Play也已经不再支持旧版的扩展文件(OBB文件),但是游戏可能会需要大量的游戏资源一并发布,于是Google就推出了 资源分发 Play Asset Delivery ,这样一来,就可以实现超过150MB的单个aab文件上传到Google Play,并且使得生成的单个基础apk不超过150MB。
谷歌资源分发提供了比较灵活的分发模式、自动更新、压缩和增量修补功能。使用谷歌资源分发分发,所有的资源包都在Google Play上托管和提供,因此开发者无需内容分发网络向玩家提供游戏资源。
谷歌资源分发使用资源包的形式,资源包由资源(如纹理、着色器、声音、图片、游戏层代码等)组成,但不包含可执行代码。可以理解成除安卓层文件和游戏引擎层文件排开,其它的都可以放入其中。
资源分发模式
你可以按照三种分发模式(即安装时分发、快速跟进式分发和按需分发)自定义如何以及何时将各个资源包下载到设备上。
install-time(安装时分发)
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