c++迷宫(栈)

运行环境为MS VC6.0,如果在VS上编译,请将头文件改为

#include<iostream>

using namespace std;

****************************以下为原代码**********************************

很简单的代码

#include<iostream.h>
int const max=100;
int const m=6;
int const n=8;
int maze[m+2][n+2]={{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},//定义(6*8)的迷宫,入口为(1.1),出口为(6.8)
      {1,0,1,1,1,0,1,1,1,1},
      {1,1,0,1,0,1,1,1,1,1},
      {1,0,1,0,0,0,0,0,1,1},
      {1,0,1,1,1,0,1,1,1,1},
      {1,1,0,0,1,1,0,0,0,1},
      {1,0,1,1,0,0,1,1,0,1},
      {1,1,1,1,1,1,1,1,1,1}};
typedef struct //方向封装
{
int x,y;
}item;
item move[8]={{0,1},{1,1},{1,0},{1,-1},{0,-1},{-1,-1},{-1,0},{-1,1}};//move数组
typedef struct //栈元素封装
{
int x,y,d;
}yuansu;
typedef struct//定义栈
{
yuansu data[max];
int top;
}seqstack;
seqstack *init_seqstack(seqstack *s)    //初始化栈
{
if(!s)
{
   cout<<"空间不足"<<endl;
   return 0;
}
else
{s->top=-1; return s;}
}
int empty_seqstack(seqstack *s)//判断空栈
{ if(s->top==-1)
   return 1;
else
   return 0;
}
int push_seqstack(seqstack *s,yuansu temp)//入栈
{
if(s->top==max-1)
   return 0;
else
{
   s->top++;
   s->data[s->top]=temp;
   return 1;
}
}
int pop_seqstack(seqstack *s,yuansu &temp)   //出栈
{
if(empty_seqstack(s))
   return 0;
else
{
   temp=(s->data[s->top]);
   s->top--;
   return 1;
}
}
int path(seqstack *s,item move[8],int maze[8][10]) //迷宫算法
{
yuansu temp;
int x,y,d,i,j;
temp.x=1;
temp.y=1;
temp.d=-1;//初始化入口坐标和方向
push_seqstack(s,temp);
while(!empty_seqstack(s))//while
{
   pop_seqstack(s,temp);//出栈并保存栈顶元素
   x=temp.x;
   y=temp.y;
   d=temp.d+1;
   while(d<8)//开始做8个方向的测试,如果为0则可以到达
   {
    i=x+move[d].x;
    j=y+move[d].y;
    if(maze[i][j]==0)//判断是否可以到达
    {
     temp.x=x;
     temp.y=y;
     temp.d=d;//将可到达的坐标的信息传递给临时变量temp
     push_seqstack(s,temp);//坐标及方向入栈
     x=i;
     y=j;
     maze[x][y]=-1;//到达新点,将新点标志为-1
     if(x==m&&y==n)//到达出口坐标,如果有路,返回成功代码1
      return 1;
     else
      d=0;//重新初始化方向
    }
    else
     d++;
   }
}
return 0;//迷宫无路,返回失败代码0
}
void main()//主函数main
{
int a,b,d=0;
cout<<"############迷宫算法#################"<<endl;
cout<<"迷宫初始化状态为:"<<endl;
for(a=1;a<8;a++)//输出显示迷宫初始状态
{ for(b=1;b<10;b++)
   {
    if(maze[a][b]==-1)
     cout<<" "<<maze[a][b];
    else
     cout<<" "<<maze[a][b];
   }
cout<<endl;
}
seqstack *s;
s=new seqstack;//新栈
init_seqstack(s);
path(s,move,maze);
cout<<"标记出路为:"<<'/n'<<"注:    0为起点,→表示路线,*表示出口或死路"<<endl;
for(a=1;a<8;a++)
{ for(b=1;b<10;b++)
   {
    if(maze[a][b]==-1)   //遇见-1时输出箭头
    {
     maze[a][b]=2;       //输出过的置为2
     while(d<8)    //选择合适箭头输出
     {
      if(maze[a+move[d].x][b+move[d].y]==-1)
      { switch(d)
       { case 0:cout<<"→";d=9;break;
        case 1:cout<<"↘";d=9;break;
        case 2:cout<<"↓";d=9;break;
        case 3:cout<<"↙";d=9;break;
        case 4:cout<<"←";d=9;break;
        case 5:cout<<"↖";d=9;break;
        case 6:cout<<"↑";d=9;break;
        case 7:cout<<"↗";d=9;break;
       }
      }
      d++;
     }
     if(d==8)
      cout<<" *"; //没出路或到出口时输入“*”
    }
    else                
     cout<<" "<<maze[a][b]; //输入普通值
    d=0; //输出完后置为0
   }
   cout<<endl;
}
}

#include<iostream> #include<windows.h> #include "conio.h" using namespace std; const int m=10 ; //迷宫行数 const int n=15 ; //迷宫列数 struct migong //结构体迷宫,,,pre为前驱,,,xy 为当前目标 { int x,y; int pre; }sq[500]; //最大成员500个,,迷宫大小,,,,, int mg[m+2][n+2]; //迷宫数组 外带边2个 ,, int zx[8+1],zy[8+1]; //迷宫方向数组 九宫格,,,他在中间,,,所以8个方向 void printlj(int rear) //打印迷宫路径 { int i; i=rear; //保存当前节点前驱,,为了在,,向前试探失败时,返回,,换一个方向继续 do { cout<<sq[i].x<<sq[i].y; //输出当前,,X,y值,,其实就是地址。。。。 i=sq[i].pre; // 保存这个节点的前驱 }while(i!=0); //i!=0表示通路 } void mglj() //球迷宫最短路径 { int i,j,x,y,v,front,rear,found; sq[1].x=sq[1].y=1;sq[1].pre=0; //从(1,1)开始搜索 。。。。左上角开始 found=0; //初始化。 front=rear=1; //初始化 mg[1][1]=-1; //开始节点就不需要来回遍历了,,,不设为-1,,一样可以算,,对于CPU来说无所谓 while((front<=rear)&&(!found)) //found初始化,,等于0 ,,,,这里是一个BUG,,,因为找到了,,他就退出了,,,很多时候不止一条路径 { x=sq[front].x; // y=sq[front].y; //引入临时变量x,y,,,保存当前,,,因为下面要进行,,,查找遍历,,,为了能够回到当前节点,,在无法试探的情况下 for(v=1;v<=8;v++) //循环扫描8个方向 {
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