命名的强制类型转换

本文深入探讨了C++中的四种命名类型转换:static_cast、dynamic_cast、const_cast和reinterpret_cast。详细介绍了每种类型的用途、语法及注意事项,帮助读者理解如何在程序中正确使用类型转换。

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命名的强制类型转换的格式如下

cast-name<type>(expression)

其中type是转换的目标类型而expression是要转换的值,

cast-name是static_cast、dynamic_cast、const_cast和reinterpret_cast中的一种

 

static_cast :

任何具有明确定义的类型转换,只要不包含底层const,都可以使用static_cast。

例如,通过将一个运算对象迁至类型转换成double类型就能使表达式执行浮点数除法:

double slope = static_cast<double>(j) / i;

大需要一个较大的算术类型赋值给较小的类型时,static_cast非常有用

 

const_cast

对于将常量对象转换成非常量对象的行为,我们一般称其为“去掉const性质”,一旦我们去掉了某个对象的const性质,编译器就不再阻止我们对该对象进行写操作。如果对象本身不是一个常量,使用强制类型转换获得写权限是合法行为,如果对象本身是一个常量,再使用const_cast执行写操作就会产生未定义的后果。

只有const_cast能改变表达式的常量属性,使用其他形式的命名强制类型做转换改变表达式的常量属性都将引发编译器错误,同样也不能使用const_cast改变表达式的类型:

const   char  *cp;

char *q = static_cast<char*>(cp); //执行错误,static_cast不可以去掉const性质,将一个const型赋值给非const型是非法的

static_cast<string>(cp);  //执行正确,字符串字面值转换成string类型

const_cast<string>(cp);//错误:const_cast只改变常量属性,不可以改变类型

const_cast常常用于有函数重载的上下文中

 

reinterpret_cast

reinterpret_cast通常为运算对象的位模式提供较低层次上的重新解释。

 

 

最后少用强制类型转换为好

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