cocos2dx-3.8 xcode7编译64位报错

本文解决在iOS模拟器中编译时遇到的libcocos2diOS.a库与目标平台不匹配的问题,通过升级或手动复制特定库文件来解决。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

ld: in /Users/apple/Library/Developer/Xcode/DerivedData/GameCity-cthafamtdulbnvhbxrosfnfjdwal/Build/Products/Debug-iphonesimulator/libcocos2d iOS.a(ftbase.ios8_x86_64.o), building for iOS simulator, but linking in object file built for OSX, for architecture x86_64



解决方法:你可以升级3.8.1,也可以把3.8.1的frameworks/cocos2d-x/external/freetype2的库拷贝过来。应该是ios freetyp2的x86_64的库不是模拟器的,是mac的才造成这种错误。

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