Compiling Source Code Conditionally for iOS App 模拟器条件编译,判断是IOS还是MAC

本文展示了如何利用TARGET_OS_IPHONE和TARGET_IPHONE_SIMULATOR宏定义,在同一份源代码中根据不同平台(iOS设备或模拟器)进行编译和适配,以实现代码的跨平台兼容性。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Listing 2-1  Determining whether you’re compiling for a simulator

// Set hello to "Hello, <device or simulator>"!


#if TARGET_IPHONE_SIMULATOR


   NSString *hello = @"Hello, iOS Simulator!";


#else


   NSString *hello = @"Hello, iOS device!";


#endif


Listing 2-2 shows how to use the TARGET_OS_IPHONE macro in a source file to be shared between Mac OS X and iOS.

Listing 2-2  Determining whether you’re compiling for a device

#if TARGET_OS_IPHONE


   #import <UIKit/UIKit.h>


#else


   #import <Cocoa/Cocoa.h>


#endif


The TARGET_OS_IPHONE and TARGET_IPHONE_SIMULATOR macros are defined in the TargetConditionals.h header file.

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