图的存储方式

之前几天把数据结构扔在一边,在看离散数学的图论部分,看了大部分,最后还是觉得纯数学的,有一些可能现在我刚接触图还不会觉得有什么用,所以就选择性的跳过一些,现在也决定先放下书,回到数据结构上,开始图的部分的学习。

图的存储通用的存储方式有邻接矩阵表示法、邻接表表示法。为方便有向图的顶点的入度与出度的计算,有 有向图的十字链表表示法。为方便对无向图的边进行操作,有 无向图的邻接多重表表示法。

邻接矩阵表示法应该算是最容易的一种表示法,一些简单的操作比如查找某顶点的指定邻接点等很容易实现。

邻接表表示在计算无向图顶点的度很方便,计算有向图的出度也很方便,但是计算入度的话就要从第一个结点开始遍历,比较麻烦,这时采用逆邻接表表示法的话,求有向图的入度就会很方便,相应的,出度就不方便了,所以要根据需要选择存储结构。

如果在程序中要统计有向图的度,那么最好的方式就是采用十字链表的存储方式。

邻接多重表可以看作是对无向图的邻接矩阵的一种压缩表示,当然这种结构在边的操作上会方便很多,但是我现在还没学到,所以暂时还不知道。下面是几种表示方法的算法实现,逆邻接表和邻接表的实现方式几乎一样,所以就不贴出来了。

 

  1. #define MAX_VERTEX_NUM 20  
  2.   
  3. #include<iostream>  
  4. #include<string>  
  5. using namespace std;  
  6.   
  7. template<class T>  
  8. int Locate_Vex(T G,string x) //定位顶点位置  
  9. {  
  10.     for(int k=0;G.vexs[k]!=x;k++);  
  11.     return k;  
  12. }  
  13.   
  14. //邻接矩阵存储图  
  15. struct MGraph  
  16. {  
  17.     string vexs[MAX_VERTEX_NUM];//顶点数组  
  18.     int arcs[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM]; //邻接矩阵  
  19.     int vexnum;//顶点数目  
  20.     int arcnum;//边数目  
  21. };  
  22.   
  23. void CreateUDN_MG(MGraph &G)  
  24. {  
  25.     //采用邻接矩阵表示法,构造无向网  
  26.     cin>>G.vexnum>>G.arcnum;  
  27.     for(int i=0;i<G.vexnum;i++)  
  28.         cin>>vaxs[i];  
  29.       
  30.     for(i=0;i<G.vexnum;i++)  
  31.         for(int j=0;j<G.vexnum;j++)  
  32.             G.arcs[i][j]=-1;  
  33.     //上面是初始化邻接矩阵,-1表示两点间边的权值为无穷大  
  34.       
  35.     for(int k=0;k<G.arcnum;k++)  
  36.     {  
  37.         string v1,v2;  
  38.         int w;  
  39.         cin>>v1>>v2>>w;  
  40.         i=Locate_Vex(G,v1);  
  41.         j=Locate_Vex(G,v2);  
  42.         while(i<0|| i>G.vexnum-1 || j<0 || j>G.vexnum-1)  
  43.         {  
  44.             cout<<"结点位置输入错误,重新输入: ";  
  45.             cin>>v1>>v2>>w;  
  46.             i=Locate_Vex(G,v1);  
  47.             j=Locate_Vex(G,v2);   
  48.         }  
  49.         G.arcs[i][j]=w;  
  50.         G.arcs[j][i]=G.arcs[i][j]; //置对称边  
  51.     }  
  52. }  
  53.   
  54. //邻接表存储图  
  55. //表结点  
  56. struct ArcNode  
  57. {  
  58.     int adjvex; //弧所指向顶点的位置  
  59.     ArcNode *nextarc;// 指向下一条弧  
  60. };  
  61.   
  62. //头结点  
  63. typedef struct VNode  
  64. {  
  65.     string data;//顶点名  
  66.     ArcNode *firstarc;//指向第一条关联顶点的弧  
  67. }AdjList[MAX_VERTEX_NUM];  
  68.   
  69. struct ALGraph  
  70. {  
  71.     AdjList vertices;//头结点数组  
  72.     int vexnum;  
  73.     int arcnum;  
  74. };  
  75.   
  76. void CreateDG_ALG(ALGraph &G)  
  77. {  
  78.     //采用邻接表存储表示,构造有向图G  
  79.     string v1,v2;  
  80.     int i,j,k;  
  81.     cin>>G.arcnum>>G.vexnum;  
  82.       
  83.     //构造头结点数组  
  84.     for(i=0;i<G.vexnum;i++)  
  85.     {  
  86.         cin>>G.vertices[i].data;  
  87.         G.vertices[i].firstarc=NULL;  
  88.     }  
  89.   
  90.     //输入各弧并构造邻接表  
  91.     for(k=0;k<G.arcnum;k++)  
  92.     {  
  93.         cin>>v1>>v2;  
  94.         i=Locate_Vex(G,v1);  
  95.         j=Locate_Vex(G,v2);  
  96.         while(i<0|| i>G.vexnum-1 || j<0 || j>G.vexnum-1)  
  97.         {  
  98.             cout<<"结点位置输入错误,重新输入: ";  
  99.             cin>>v1>>v2;  
  100.             i=Locate_Vex(G,v1);  
  101.             j=Locate_Vex(G,v2);   
  102.         }  
  103.       
  104.         ArcNode *p=new ArcNode;  
  105.         p->adjvex=j;  
  106.         p->nextarc=NULL;  
  107.         p->nextarc=G.vertices[i].firstarc;  
  108.         G.vertices[i].firstarc=p;  
  109.     }  
  110. }  
  111.   
  112. //十字链表方式存储有向图  
  113. //弧结点  
  114. struct ArcBox  
  115. {  
  116.     int tailvex,headvex;//弧结点头尾结点位置  
  117.     ArcBox *hlink,*tlink;//弧头和弧尾相同的弧的链域  
  118. };  
  119.   
  120. //顶点结点  
  121. struct VexNode  
  122. {  
  123.     string data;  
  124.     ArcBox *firstin,*firstout;//顶点第一条入弧和出弧  
  125. };  
  126.   
  127. struct OLGraph  
  128. {  
  129.     VexNode xlist[MAX_VERTEX_NUM];  
  130.     int vexnum;  
  131.     int arcnum;  
  132. };  
  133.   
  134. void CreateDG_OLG(OLGraph &G)  
  135. {  
  136.     //采用十字链表存储表示,构造有向图G  
  137.     string v1,v2;  
  138.     int i,j,k;  
  139.     cin>>G.vexnum>>G.arcnum;  
  140.     for(i=0;i<G.vexnum;i++)  
  141.     {  
  142.         cin>>G.xlist[i].data;  
  143.         G.xlist[i].firstin=NULL;  
  144.         G.xlist[i].firstout=NULL;  
  145.     }  
  146.     for(k=0;k<G.arcnum;k++)  
  147.     {  
  148.         cin>>v1>>v2;  
  149.         i=Locate_Vex(G,v1);  
  150.         j=Locate_Vex(G,v2);  
  151.       
  152.         while(i<0|| i>G.vexnum-1 || j<0 || j>G.vexnum-1)  
  153.         {  
  154.             cout<<"结点位置输入错误,重新输入: ";  
  155.             cin>>v1>>v2;  
  156.             i=Locate_Vex(G,v1);  
  157.             j=Locate_Vex(G,v2);   
  158.         }         
  159.   
  160.         ArcBox *p=new ArcBox;  
  161.         p->tailvex=i;  
  162.         p->headvex=j;  
  163.         p->hlink=G.xlist[j].firstin;  
  164.         p->tlink=G.xlist[i].firstout;  
  165.         G.xlist[i].firstout=G.xlist[j].firstin=p;  
  166.     }  
  167. }  
  168.           
  169. //邻接多重表存储  
  170. //边结点  
  171. struct EBox  
  172. {  
  173.     int mark;//标志域,指示该边是否被访问过(0:没有 1:有)  
  174.     int ivex,jvex;//该边关联的两个顶点的位置  
  175.     EBox *ilink,*jlink;//分别指向关联这两个顶点的下一条边  
  176. };  
  177.   
  178. //顶点结点  
  179. struct VexBox  
  180. {  
  181.     string data;  
  182.     EBox *firstedge;//指向第一条关联该结点的边  
  183. };  
  184.   
  185. struct AMLGraph  
  186. {  
  187.     VexBox adjmulist[MAX_VERTEX_NUM];  
  188.     int vexnum;  
  189.     int arcnum;  
  190. };  
  191.   
  192. void CreateUDG_AML(AMLGraph &G)  
  193. {  
  194.     //用邻接多重表存储,构造无向图G  
  195.     string v1,v2;  
  196.     int i,j,k;  
  197.     cin>>G.vexnum>>G.arcnum;  
  198.     for(i=0;i<G.vexnum;i++)  
  199.     {  
  200.         cin>>G.adjmulist[i].data;  
  201.         G.adjmulist[i].firstedge=NULL;  
  202.     }  
  203.   
  204.     for(k=0;k<G.arcnum;k++)  
  205.     {  
  206.         cin>>v1>>v2;  
  207.         i=Locate_Vex(G,v1);  
  208.         j=Locate_Vex(G,v2);  
  209.           
  210.         while(i<0|| i>G.vexnum-1 || j<0 || j>G.vexnum-1)  
  211.         {  
  212.             cout<<"结点位置输入错误,重新输入: ";  
  213.             cin>>v1>>v2;  
  214.             i=Locate_Vex(G,v1);  
  215.             j=Locate_Vex(G,v2);   
  216.         }  
  217.   
  218.         EBox *p=new EBox;  
  219.         p->ivex=i;  
  220.         p->jvex=j;  
  221.         p->ilink=G.adjmulist[i].firstedge;  
  222.         p->jlink=G.adjmulist[j].firstedge;  
  223.         p->mark=0;  
  224.         G.adjmulist[i].firstedge=G.adjmulist[j].firstedge=p;  
  225.     }  


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