<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[love_boke的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/love_boke</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; love_boke]]></copyright><item><title><![CDATA[【C/C++】Linux多进程开发]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/love_boke/article/details/136529683</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/love_boke/article/details/136529683</guid><author>love_boke</author><pubDate>Tue, 02 Apr 2024 17:40:47 +0800</pubDate><description><![CDATA[提示：这里可以添加本文要记录的大概内容：提示：以下是本篇文章正文内容，下面案例可供参考并行与并发01 /进程间通讯概念◼ 进程是一个独立的资源分配单元，不同进程（这里所说的进程通常指的是用户进程）之间的资源是独立的，没有关联，不能在一个进程中直接访问另一个进程的资源。◼ 但是，进程不是孤立的，不同的进程需要进行信息的交互和状态的传递等，因此需要进程间通信( **IPC：Inter Processes Communication** )。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【C++】Linux多线程开发]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/love_boke/article/details/136553947</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/love_boke/article/details/136553947</guid><author>love_boke</author><pubDate>Sun, 24 Mar 2024 15:10:16 +0800</pubDate><description><![CDATA[◼ 与进程（process）类似，线程（thread）是允许应用程序并发执行多个任务的一种机制。一个进程可以包含多个线程。同一个程序中的所有线程均会独立执行相同程序，且共享同一份全局内存区域，其中包括初始化数据段、未初始化数据段，以及堆内存段。（传统意义上的 UNIX 进程只是多线程程序的一个特例，该进程只包含一个线程）◼ 进程是 CPU 分配资源的最小单位，线程是操作系统调度执行的最小单位。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【C++】Linux系统编程入门]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/love_boke/article/details/136431404</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/love_boke/article/details/136431404</guid><author>love_boke</author><pubDate>Sat, 16 Mar 2024 14:18:11 +0800</pubDate><description><![CDATA[提示：以下是本篇文章正文内容，下面案例可供参考。]]></description><category></category></item></channel></rss>