Gallery3D 报UnsupportedOperationException解决方案

本文介绍了如何解决因开启GPU强制渲染导致的应用问题。提供了三种解决方案:一是使用Canvas.isHardwareAccelerated()来跳过问题代码;二是将问题部分绘制到位图中,并通过canvas.drawBitmap()将其绘制到硬件加速视图上。

1、报错原因开启GPU(强制渲染);

2、use Canvas.isHardwareAccelerated() to skip the problematic code.

3、draw the problematic stuff into a bitmap and and draw this with canvas.drawBitmap() onto the hardware accelerated view.

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