一种实现视差效果的思路

   private void onScrollChanged(int top) {
    	
    	if(scrollTop == top){
    		return;
    	}
    	
    	scrollTop = top;
    	
    	//srollview当前显示高度
        int scrollViewHeight = getHeight();
        //srollview实际的总高度
        int scrollViewBottom = getAbsoluteBottom();
        
        int scrollViewHalfHeight = scrollViewHeight / 2;
        
        // starts at 1 because the first View is a static non Discrollvable
        // view.
        for(int index = 1; index < mContent.getChildCount() ; index++) {
            
        	View child = mContent.getChildAt(index);
            
        	if(! (child instanceof Discrollvable)) {
                //it's a static view, doesn't care about
                continue;
            }
            
            Discrollvable discrollvable = (Discrollvable) child;
            
            int discrollvableTop = child.getTop();
            int discrollvableHeight = child.getHeight();
            int discrollvableAbsoluteTop = discrollvableTop - top;
            
            Log("DiscrollView ------- index: ", ""+index, index);
            
            Log("DiscrollView ------- top: ", ""+top, index);
            
            Log("DiscrollView ------- scrollViewHeight: ", ""+scrollViewHeight, index);
            
            Log("DiscrollView ------- scrollViewBottom: ", ""+scrollViewBottom, index);
            
            Log("DiscrollView ------- discrollvableTop: ", ""+discrollvableTop, index);
            
            Log("DiscrollView ------- discrollvableHeight: ", ""+discrollvableHeight, index);
            
            Log("DiscrollView ------- discrollvableAbsoluteTop: ", ""+discrollvableAbsoluteTop, index);
            
            Log("DiscrollView ------- child.getBottom(): ", ""+child.getBottom(), index);
            
            Log("DiscrollView ------- scrollViewBottom - child.getBottom() ", ""+(scrollViewBottom - child.getBottom()), index);
            
            Log("DiscrollView ------- discrollvableHeight + scrollViewHalfHeight: ", ""+(discrollvableHeight + scrollViewHalfHeight), index);
            
            //原始需求:提供一个 让用户在浏览引导时看到各个“Discrollvable”的滑动视差动画 的因子
            
            //尽可能的让用户从“Discrollvable”滑动到“ParentView”(此处是指的ScrollView)的显示中间,开始动画展示
            //当“Discrollvable”的顶部滑动到“ParentView”(此处是指的ScrollView),完成动画展示
            
            //哪些是定值,哪些是不定值
            //这个算法都是围绕“top”这个不定值来产生“视差”
            
            //进一步分析:由此对于ScrollView中的“Discrollvable”分为两类,
            //一类可以满足原始需求的--即它的底部“剩余高度” 大于 它的本身高度加上ScrollView显示高度的一半
            
            //形成视差:以每个“discrollvable”的实际高度作为“视差因子”的基数,
            //动画开始位置和“discrollvableAbsoluteTop”产生视差的变数.
            
            //the Discrollvable is too big to be discrollved when its center is reached
            //the Discrollvable center. Discrollve it by its top.
           
            if(scrollViewBottom - child.getBottom() < discrollvableHeight + scrollViewHalfHeight) {
            	
            	 Log("DiscrollView *********** discrollvableAbsoluteTop", ""+discrollvableAbsoluteTop, index);
            	
                //the Discrollvable top reaches the DiscrollView bottom
                if(discrollvableAbsoluteTop <= scrollViewHeight) {
                	
                    int visibleGap = scrollViewHeight - discrollvableAbsoluteTop;
                    
                    discrollvable.onDiscrollve(clamp(visibleGap / (float) discrollvableHeight, 0.0f, 1.0f));
                } else {
                    discrollvable.onResetDiscrollve();
                }
            } else {
            	
            	Log("DiscrollView ########## discrollvableAbsoluteTop", ""+discrollvableAbsoluteTop, index);
            	
                if(discrollvableAbsoluteTop <= scrollViewHalfHeight) {
                    //the Discrollvable center reaches the DiscrollView center
                    int visibleGap = scrollViewHalfHeight - discrollvableAbsoluteTop;
                    discrollvable.onDiscrollve(clamp(visibleGap / (float) discrollvableHeight, 0.0f, 1.0f));
                } else {
                    discrollvable.onResetDiscrollve();
                }
            }
        }
    }

参考Discrollview


基于数据挖掘的音乐推荐系统设计与实现 需要一个代码说明,不需要论文 采用python语言,django框架,mysql数据库开发 编程环境:pycharm,mysql8.0 系统分为前台+后台模式开发 网站前台: 用户注册, 登录 搜索音乐,音乐欣赏(可以在线进行播放) 用户登陆时选择相关感兴趣的音乐风格 音乐收藏 音乐推荐算法:(重点) 本课题需要大量用户行为(如播放记录、收藏列表)、音乐特征(如音频特征、歌曲元数据)等数据 (1)根据用户之间相似性或关联性,给一个用户推荐与其相似或有关联的其他用户所感兴趣的音乐; (2)根据音乐之间的相似性或关联性,给一个用户推荐与其感兴趣的音乐相似或有关联的其他音乐。 基于用户的推荐和基于物品的推荐 其中基于用户的推荐是基于用户的相似度找出相似相似用户,然后向目标用户推荐其相似用户喜欢的东西(和你类似的人也喜欢**东西); 而基于物品的推荐是基于物品的相似度找出相似的物品做推荐(喜欢该音乐的人还喜欢了**音乐); 管理员 管理员信息管理 注册用户管理,审核 音乐爬虫(爬虫方式爬取网站音乐数据) 音乐信息管理(上传歌曲MP3,以便前台播放) 音乐收藏管理 用户 用户资料修改 我的音乐收藏 完整前后端源码,部署后可正常运行! 环境说明 开发语言:python后端 python版本:3.7 数据库:mysql 5.7+ 数据库工具:Navicat11+ 开发软件:pycharm
MPU6050是一款广泛应用在无人机、机器人和运动设备中的六轴姿态传感器,它集成了三轴陀螺仪和三轴加速度计。这款传感器能够实时监测并提供设备的角速度和线性加速度数据,对于理解物体的动态运动状态至关重要。在Arduino平台上,通过特定的库文件可以方便地与MPU6050进行通信,获取并解析传感器数据。 `MPU6050.cpp`和`MPU6050.h`是Arduino库的关键组成部分。`MPU6050.h`是头文件,包含了定义传感器接口和函数声明。它定义了类`MPU6050`,该类包含了初始化传感器、读取数据等方法。例如,`begin()`函数用于设置传感器的工作模式和I2C地址,`getAcceleration()`和`getGyroscope()`则分别用于获取加速度和角速度数据。 在Arduino项目中,首先需要包含`MPU6050.h`头文件,然后创建`MPU6050`对象,并调用`begin()`函数初始化传感器。之后,可以通过循环调用`getAcceleration()`和`getGyroscope()`来不断更新传感器读数。为了处理这些原始数据,通常还需要进行校准和滤波,以消除噪声和漂移。 I2C通信协议是MPU6050与Arduino交互的基础,它是一种低引脚数的串行通信协议,允许多个设备共享一对数据线。Arduino板上的Wire库提供了I2C通信的底层支持,使得用户无需深入了解通信细节,就能方便地与MPU6050交互。 MPU6050传感器的数据包括加速度(X、Y、Z轴)和角速度(同样为X、Y、Z轴)。加速度数据可以用来计算物体的静态位置和动态运动,而角速度数据则能反映物体转动的速度。结合这两个数据,可以进一步计算出物体的姿态(如角度和角速度变化)。 在嵌入式开发领域,特别是使用STM32微控制器时,也可以找到类似的库来驱动MPU6050。STM32通常具有更强大的处理能力和更多的GPIO口,可以实现更复杂的控制算法。然而,基本的传感器操作流程和数据处理原理与Arduino平台相似。 在实际应用中,除了基本的传感器读取,还可能涉及到温度补偿、低功耗模式设置、DMP(数字运动处理器)功能的利用等高级特性。DMP可以帮助处理传感器数据,实现更高级的运动估计,减轻主控制器的计算负担。 MPU6050是一个强大的六轴传感器,广泛应用于各种需要实时运动追踪的项目中。通过 Arduino 或 STM32 的库文件,开发者可以轻松地与传感器交互,获取并处理数据,实现各种创新应用。博客和其他开源资源是学习和解决问题的重要途径,通过这些资源,开发者可以获得关于MPU6050的详细信息和实践指南
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