调用一次计时器方法:
| 代码如下 | 复制代码 |
| myTimer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.5 target:self selector:@selector(scrollTimer) userInfo:nil repeats:NO]; | |
重复调用计时器方法:
| 代码如下 | 复制代码 |
| timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(function:) userInfo:nil repeats:YES]; | |
注意:将计数器的repeats设置为YES的时候,self的引用计数会加1。因此可能会导致self(即viewController)不能release,所以,必须在viewWillAppear的时候,将计数器timer停止,否则可能会导致内存泄露。
停止timer的运行,但这个是永久的停止:(注意:停止后,一定要将timer赋空,否则还是没有释放。不信?你自己试试~)
| 代码如下 | 复制代码 |
| //取消定时器 [timer invalidate]; timer = nil; | |
要想实现:先停止,然后再某种情况下再次开启运行timer,可以使用下面的方法:
首先关闭定时器不能使用上面的方法,应该使用下面的方法:
| 代码如下 | 复制代码 |
| //关闭定时器 //开启定时器 (主要是为了防止它在后台运行,暂用CPU)可以使用下面的代码实现: //页面将要进入前台,开启定时器 | |
OK,搞定。
补充:
由于要使用到NSTimer 定时器用来做子线程 循环的执行任务。现在简单解释下NSTimer的使用方法。
| 代码如下 | 复制代码 |
| NSTimer *myTimer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.5 target:self selector:@selector(scrollTimer) userInfo:nil repeats:NO]; | |
每1.5s调用一次scrollTimer 只循环一次
repeats:NO 为单循环 YES为重复循环
永久停止定时器
| 代码如下 | 复制代码 |
| [timer invalidate]; | |
要想实现:先停止,然后再某种情况下再次开启运行timer,可以使用下面的方法:
首先关闭定时器不能使用上面的方法,应该使用下面的方法:
| 代码如下 | 复制代码 |
| //页面消失,进入后台不显示该页面,关闭定时器 | |
如果timer是在子线程开启的
就需要对把timer加入到该线程的runloop中去。否则timer会失效。
| 代码如下 | 复制代码 |
| [[NSRunLoop currentRunLoop]addTimer:myTimer forMode:NSDefaultRunLoopMode]; | |
1193

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



