
VR开发基础
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3D眩晕症及解决方法
还记得七月底在刘总办公室玩HTC时,因为没有设计好碰撞系统,导致在Unity中的一个场景中使用HTC传送功能时四处乱飞,没有一会就觉得眩晕难耐,这也是导致之前的一篇文章“Unity与HTC开发结合”[http://blog.youkuaiyun.com/love4399/article/details/77473448]诞生的原因之一。 如果还没有体验过此眩晕感的,可以玩一下逼真类的FPS游戏原创 2017-08-23 10:06:55 · 2391 阅读 · 0 评论 -
Unity与HTC开发结合
Unity版本5.6.3 上个月在厦门实习,有幸认识了一位好前辈,在他的店面中玩了HTC,VR效果真心不错,于是想着在UE4以及Unity中结合使用,UE4的结合颇为强大,步骤简单,Unity的结合出现了一些小问题,在他的帮助吓顺利解决,在这里做一些小总结,望各位学习者共同探讨学习,也在这里再一次感谢这位前辈——刘钊榕。 需要的插件:Steam VR Unity(免费);Viv原创 2017-08-22 10:06:18 · 5355 阅读 · 0 评论