SceneDelegate官方文档学习

参考:UIWindowSceneDelegate
Specifying the Scenes Your App Supports
SceneDelegate 类 实现了 UIWindowSceneDelegate,UIWindowSceneDelegate 是UIKit提供的UISceneDelegate 的子类。

UIWindowSceneDelegate概述:
提供一些 方法,可以管理scene相关的任务。管理APP的用户界面的生命周期( 当scene 连接到app, 进入前台,屏幕尺寸被用户改变时,可以得到通知)

不要手动创建这个类,而应在configuration对象中指定类名。(在plist中,或appDelegate的一个方法的返回值中)配置之后,scene的窗口可以自动配置,root view controller则从故事版中的class属性加载。

使用
在iPad中,创建多窗口时,通过UISceneSession 管理每个Window。(支持多窗:plist中除了scene配置对象,还要UIApplicationSupportsMultipleScenes值为true,该key在配置对象内部 )

配置
多数应用的plist中只有一个main scene即可。每个scene通过代理类来管理,代理类就是本文题目说的那个SceneDelegate.swift 。除了plist中的配置,appDelegate中的配置方法,用于动态改变scene配置,比如系统发出通知给应用,这个方法可以根据通知改变scene的故事版,指向通知视图。(显然,这个方法只在新创建scene时才调用 )

UIScene
表示用户界面的实例。
生命周期,独立于别的scene, 页独立于app

iOS13 +
https://developer.apple.com/documentation/uikit/app_and_environment/scenes/specifying_the_scenes_your_app_supports

用户可以创建多个UI的复制品,通过应用切换器切换。在ipad还能同屏显示多个。对于每个复制品,可用scene对象管理窗口,views 和 controllers(故事版必须提供vc,但后期也可以代码改变vc,使用代理类中的方法 )。当用户创建新的复制品,UIKit负责创建和初始化。不过要依赖于你提供的信息。

当scene生命周期改变时,uikit会回调,ios13+会回调sceneDelegate,ios12-回调appDelegate

### 关于 `SceneDelegate` 的应用场景和用法 #### 应用场景 随着 iOS 13 及更高版本的发布,Apple 引入了 `SceneDelegate` 来处理应用程序的不同场景。这使得开发者可以更好地管理和响应多个窗口或视图控制器的行为[^1]。 对于采用 Storyboards 或 SwiftUI 构建的应用程序而言,`SceneDelegate` 能够帮助实现更加灵活的界面布局和支持 iPad 上的多窗口特性[^3]。尤其在 SwiftUI 中,尽管默认情况下不再依赖传统的 `AppDelegate` 和 `SceneDelegate` 文件,但在某些特定需求下仍然可以通过适配器重新引入这些组件的功能[^2]。 #### 使用方法 当创建一个新的 iOS 项目时,默认会自动生成 `SceneDelegate.swift` 文件,并配置好基本结构用于接收并处理来自系统的场景相关通知。以下是具体操作: - **初始化设置** 在 `SceneDelegate.swift` 中定义了一个名为 `scene(_:willConnectTo:options:)` 的函数,该函数会在每次有新的场景连接到应用时被调用。此时可以根据传入参数决定要显示哪个初始视图控制器。 ```swift func scene(_ scene: UIScene, willConnectTo session: UISceneSession, options connectionOptions: UIScene.ConnectionOptions) { guard let windowScene = (scene as? UIWindowScene) else { return } let window = UIWindow(windowScene: windowScene) window.rootViewController = ViewController() // 替换成实际的根VC self.window = window window.makeKeyAndVisible() } ``` - **状态恢复** 如果希望保存用户的交互历史以便下次打开应用时能够继续之前的体验,则可以在 `stateRestorationActivity(for:)` 方法内指定相应的活动对象。 ```swift func stateRestorationActivity(for scene: UIScene) -> NSUserActivity? { let activity = NSUserActivity(activityType: "com.example.myapp.activitytype") activity.title = "My App Activity" return activity } ``` - **集成至 SwiftUI** 对于完全基于 SwiftUI 开发的应用来说,如果想要利用 `SceneDelegate` 提供的能力,比如监听后台切换事件等,那么就需要借助 `UIApplicationDelegateAdaptor` 属性包装器将传统 UIKit 风格的委托机制桥接到现代框架之中。 ```swift @main struct MyApp: App { @UIApplicationDelegateAdaptor(AppDelegate.self) var appDelegate var body: some Scene { WindowGroup { ContentView() } } } class AppDelegate: NSObject, UIApplicationDelegate { func applicationDidEnterBackground(_ application: UIApplication) { print("Application entered background.") } func applicationWillEnterForeground(_ application: UIApplication) { print("Application will enter foreground.") } } ```
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