android的按键处理

本文详细探讨了Android系统中按键事件的处理流程,重点关注了inputreader任务如何读取按键事件及PhoneWindowManager中的interceptKeyBeforeQueueing回调作用。文章解释了该回调如何在按键事件入队前进行特殊按键(如HOME键、音量键)的处理。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

    之前对于android的按键处理过程都只有一个比较模糊的认识,这次趁着修正一个按键bug的机会,深入了追究了下这个过程。

以下是个人这次代码研读的基本收获,还是比较粗糙的,有时间还是要更加深入的学习。

android中有input reader 这么个任务一直在负责读取按键的事件,在PhoneWindowManager中,有两个

比较重要的回调注册在其中,interceptKeyBeforeQueueing  和 interceptKeyBeforeDispatching

这里主要讲讲 interceptKeyBeforeQueueing

其中interceptKeyBeforeQueueing 在读到按键 且在把按键加入到 队列之前会调用,在这里的代码中可以看到,它会传入isScreenOn, 在这个方法里就对一些特殊按键的处理,

比如HOME键 音量键等,在如队列之前就会先被处理掉,这个回调有几个特别的返回值,具体可以参看代码,主要意味着是否点亮屏幕,

是否传递给用户,是否sleep。


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值