VC++debug与Release 的变量初始化问题

在开发一款游戏时,作者发现Release版本中怪物无法移动,而Debug版本一切正常。经过排查,发现怪物类中的Moveable变量未初始化。初始化后,问题解决。原来,未初始化的bool变量在Debug模式下默认为True,Release模式下默认为False。这个问题提醒开发者,务必初始化变量以避免类似的陷阱。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

记录这篇文章的原因主要是在这几天遇到一个坑爹的问题,详情这样的:

为了学院游戏设计大赛,急急忙忙的赶了几天的代码,最后在Deadline前一天终于可以发布Release了

(惭愧,这也是我们学到现在第一次release),怎知道出来的游戏没有怪物跑过来。

为什么呢?Debug下完全没问题的啊?怎么Release就出问题了?


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