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原创 设备相关位图(DDB)与设备无关位图(DIB)

LoadImage从磁盘中读取.bmp文件转换成了易于系统操作的HBITMAP文件,但很多时候又需要将BITMAP数据存储下来,如:存储,D3DXCreateTextureFromFileInMemory()需要严格的.bmp格式的数据才行;memcpy( &buffer[sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER)], 图形数据区字节长度, bitmap.bmBits);// 获取HBITMAP的自定数据区,要自己拿个空间去接受这些数据;

2025-06-04 09:22:06 332

空空如也

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