<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/lostin2010</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; lostin2010]]></copyright><item><title><![CDATA[在C++中如何将一个GUID变量转换成为string变量 ---------- 转]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/lostin2010/article/details/5899085</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/lostin2010/article/details/5899085</guid><author>lostin2010</author><pubDate>Tue, 21 Sep 2010 12:03:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[<br />
		虚心请教傲博网友,在C++中怎么将一个GUID变量转换成为string变量？ <br />
我现在有个GUID的变量guid,现在需要将他转为string进行操作,可是C++中不像C#一样可以ToString(),请教各位有什么办法么？ <br />
谢谢
GUID是一个结构体,里面的有一个char型的成员,用它就可以. <br />
struct { <br />
  unsigned long Data1; <br />
  unsigned short Data2; <]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[如何获取控制台窗口句柄 (HWND)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/lostin2010/article/details/5899001</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/lostin2010/article/details/5899001</guid><author>lostin2010</author><pubDate>Tue, 21 Sep 2010 11:29:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[<br />它可能有用操作与一个控制台应用程序相关联的一个窗口。 Win32 API 提供用于获取与控制台应用程序相关联的窗口句柄没有直接方法。 但是，您可以获取窗口句柄，通过调用 FindWindow()。 此函数检索窗口句柄基于类名或窗口名称。<br /><br />
调用以确定当前的控制台标题 GetConsoleTitle()。 然后提供当前的控制台标题，以 FindWindow()。<br />因为多个窗口可能具有相同的标题，您应更改当前的控制台窗口标题以唯一的标题。 这将有助于防止错误的窗口句]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[掌握DirectX 和DirectInput ——力反馈游戏杆]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/lostin2010/article/details/5898991</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/lostin2010/article/details/5898991</guid><author>lostin2010</author><pubDate>Tue, 21 Sep 2010 11:26:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[掌握DirectX

和DirectInput

——力反馈游戏杆<br />Jason Clark<br />     不知不觉中，Windows

下的游戏和多媒体程序已经开始流行。硬件变得越来越快，Windows

也变得更加灵活。自从Microsoft

发布了DirectX

，游戏开发人员对其它平台已经越来越不感兴趣了。许多游戏开发者也已经将他们的开发工作完全移植到了Windows

下。<br />     为PC

开发游戏从来就没有轻松过。从无数种显示卡和声]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C++ 获得当前路径(char *) ----getcwd]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/lostin2010/article/details/5888152</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/lostin2010/article/details/5888152</guid><author>lostin2010</author><pubDate>Thu, 16 Sep 2010 13:16:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[<br />函数名称:               getcwd <br />
 函数原型:               char   *getcwd(char   *dir,int   len) <br />
 函数功能:               得到当前路径名称 <br />
 函数返回:               指向dir的指针 <br />
 参数说明:               len-路径最大长度.dir-路径字符串. <br />
 所属文件:               ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[文件读写操作，seekg 文件指针移动]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/lostin2010/article/details/5887951</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/lostin2010/article/details/5887951</guid><author>lostin2010</author><pubDate>Thu, 16 Sep 2010 11:32:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[seekg(offset, ios::XXX)
XXX is one of the beg ,cur, end;
for example
ifstream in("text.txt");
in.seekg(0,ios::end);
int length= in.tellg();
这样就可以求出文件的总长度了，/(^o^)/~
for another example
in.seekg(0,ios::beg);//文件指针in移动到开始的位置（从初始位置，跳过0个字符，所以还是初始位置啦）
i]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C++ 获得文件夹下所有文件名(文件夹)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/lostin2010/article/details/5880347</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/lostin2010/article/details/5880347</guid><author>lostin2010</author><pubDate>Mon, 13 Sep 2010 10:15:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[<br />#include <windows.h><br />
#include <stdio.h><br /><br />
int main(int argc,char *argv[])<br />
{<br />
    char szFileName[]="F://x-plane9//Output//movies//*.*";//查找的根目录<br />
    WIN32_FIND_DATA findData;<br />
    HANDLE hFindFile;<br /><br ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[QT Graphics View mouse event]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/lostin2010/article/details/5875440</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/lostin2010/article/details/5875440</guid><author>lostin2010</author><pubDate>Fri, 10 Sep 2010 11:55:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[<br />#include <QtGui><br /><br /><br />
#include "QThread"<br />
//------------------------------------------------graphics scene-------------//<br />
class PaintWidget:public QGraphicsScene<br />
{<br />
    //Q_OBJECT<br />
public:<br />
    Pain]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[strtok函数用法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/lostin2010/article/details/5865635</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/lostin2010/article/details/5865635</guid><author>lostin2010</author><pubDate>Mon, 06 Sep 2010 09:55:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[<br />该函数把你的字符串需要分割的部分置成了null <br />
 例如: <br />
 char   a[]= "abcde//abcde//abcde " <br />
 处理后变成 <br />
 abcde(NULL)abcde(NULL)abcde(NULL) <br />
 然后它再一个一个NULL的跳 <br /><br />
 抄一段MSDN的例子 <br />
 #include    <string.h>  <br />
 #include    <stdio.]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[编译时的 md mtd mt mdd]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/lostin2010/article/details/5858362</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/lostin2010/article/details/5858362</guid><author>lostin2010</author><pubDate>Thu, 02 Sep 2010 13:50:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[<br />LINK : warning LNK4098: defaultlib "LIBC" conflicts with use of other libs; use /NODEFAULTLIB:library<br />You are trying to link with incompatible libraries. Important  
The run-time libraries now contain directives to prevent mixing
different typ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[c++ string中的replace]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/lostin2010/article/details/5857449</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/lostin2010/article/details/5857449</guid><author>lostin2010</author><pubDate>Thu, 02 Sep 2010 10:15:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[c++ string中的replace<br />C++2009-12-11 19:51:36阅读763评论0  字号：大中小 订阅<br />将原string 中的元素或子串替换。返回替换后的string。 <br />（1）用string 或C-string 代替操作string 中从 _Pos1 开始的 _Num1 个字符 <br />basic _ string& replace( size _ type _Pos1 ,size _ type _Num1 , const value _ type* ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[ Windows套接字编程 ]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/lostin2010/article/details/5852813</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/lostin2010/article/details/5852813</guid><author>lostin2010</author><pubDate>Tue, 31 Aug 2010 14:03:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[使用TCP/IP协议的应用程序通常采用两种应用编程接口
(API)：socket和TLI(运输层接）。前者有时称作"Berkeley socket"，表明它是从伯克利版发展而来的。后者起初是由AT
&
T开发的，有时称作XTI（X/Open运输层接口），以承认X/Open这个自己定义标准的国际计算机生产商所做的工作。XTI实际上是TLI的一个超
集。而在windows操作系统中，实现了windows版本的socketAPI，又称winsock。 大家都知道不管是TCP/IP还是OSI的ISO协议都是]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[VC控制台下使用定时器]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/lostin2010/article/details/5850553</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/lostin2010/article/details/5850553</guid><author>lostin2010</author><pubDate>Mon, 30 Aug 2010 19:48:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[<br />VC控制台下使用定时器<br /> <br />编号：A3GS_TV201003050005<br /> <br />描述
：<br /> <br />本文以例子代码的形式讲述了VC
中如何在控制台下使用定时器。<br /> <br />技术实现
：<br /> <br />#include<windows.h><br />#include<stdio.h><br />#include<conio.h><br /> <br />int count =0;<br /> <br />VOID ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C++实例：Windows套接字实例]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/lostin2010/article/details/5850428</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/lostin2010/article/details/5850428</guid><author>lostin2010</author><pubDate>Mon, 30 Aug 2010 18:08:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[<br />Server.exe PortNumber，例如Server 8000<br />
　　Client.exe IPAddress PortNumber，例如Client 127.0.0.1 8000<br />
　　然后在客户端的命令行输入字符串并回车，客户端将会把消息发送到服务器，考试.大提示服务器再把消息传回客户端。<br />
　　服务器端，Server.cpp<br />
　　//Server.cpp<br />
　　#include <winsock2.h><br />
　]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[VC++ 2005中的CVT1100和LINK1123]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/lostin2010/article/details/5840902</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/lostin2010/article/details/5840902</guid><author>lostin2010</author><pubDate>Thu, 26 Aug 2010 15:25:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[在使用VC++ 2005 Express版本，利用wxWidgets编译其所提供的范例sample/html/test时，除了针对Unicode编码作了一定的修改之外，编译时，仍然发生了两个在链接期的错误，一个错误的提示为：<br />
CVTRES : fatal error CVT1100: 重复的资源。type:MANIFEST, name:1, language:0x0409<br />
另一个则提示为：<br />
LINK : fatal error LNK1123: 转换到 COFF 期]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[QT onTimer事件实现]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/lostin2010/article/details/5837979</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/lostin2010/article/details/5837979</guid><author>lostin2010</author><pubDate>Wed, 25 Aug 2010 16:31:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[<br />用MFC实现动态显示，通常要不停地进行窗口重绘，而进行窗口重绘通常要利用onTimer事件；而在Qt中呢？Qt有一个专门的QTimer类，该类也可以类似于onTimer事件，不停实现窗口重绘；<br />
其用法如下：<br />
        首先，你可以在你要重绘的窗口中声明一个QTimer对象的指针<br />
        比如:<br />
        QTimer *timer=new QTimer(this);                            ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[VC98 和 VC2005下的Boost编译和安装 [转]]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/lostin2010/article/details/5834279</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/lostin2010/article/details/5834279</guid><author>lostin2010</author><pubDate>Tue, 24 Aug 2010 12:04:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[
VC98 和 VC2005下的Boost编译和安装 [转]2008年03月26日 星期三  14:34<br />新项目准备用C++做,所以想趁机使用一下Boost.今天试着安装了一下.<br />
首先下载Boost_1_34_1.zip和Boost-jam-3.1.15.zip前一个是boost主文件包,后一个是编译Boost库用的JAME工具.<br />
现定义 %BOOST% 为Boost_1_34_1.zip的解压路径,%BOOST_BJAM%为Boost-jam-3.1.15.zip的]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C++ Boost Thread 编程指南]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/lostin2010/article/details/5834173</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/lostin2010/article/details/5834173</guid><author>lostin2010</author><pubDate>Tue, 24 Aug 2010 11:29:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ C++ Boost Thread 编程指南 <br />
作者：dozb C++ Boost Thread 编程指南0 前言1 创建线程2 互斥体3 条件变量 4 线程局部存储5 仅运行一次的例程6 Boost线程库的未来  7 参考资料：
标准C++线程即将到来。CUJ预言它将衍生自Boost线程库，现在就由Bill带领我们探索一下Boost线程库。
<br />
就在几年前，用多线程执行程序还是一件非比寻常的事。然而今天互联网应用服务程序普遍使用多线程来提高与多客户链接时的效率；为了达到最大的]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[VC文件扩展名解读大全]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/lostin2010/article/details/5821369</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/lostin2010/article/details/5821369</guid><author>lostin2010</author><pubDate>Wed, 18 Aug 2010 16:06:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[<br />VC文件扩展名解读大全 <br /><br />
 .APS：存放二进制资源的中间文件，VC把当前资源文件转换成二进制格式，并存放在APS文件中，以加快资源装载速度。资源辅助文件。 <br /><br />
 .BMP：位图资源文件。 <br /><br />
.BSC：浏览信息文件，由浏览信息维护工具（BSCMAKE）从原始浏览信息文件（.SBR）中生成，BSC文件可以用来在源代码编辑窗口中进行快速定
位。用于浏览项目信息的，如果用source   brower的话就必须有这个文件。可]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[X-plane的键盘命令集]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/lostin2010/article/details/5820899</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/lostin2010/article/details/5820899</guid><author>lostin2010</author><pubDate>Wed, 18 Aug 2010 14:19:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[<br />X-P的操作基本都可以用键盘命令来实现，这对于没有摇杆的朋友来说是很有必要的。在8.50以前的版本，自动驾驶可以通过点击相应的功能按钮来激活。但在8.60以后需要先启动flight dir后才能使用自动驾驶，个人感觉大不方面了。到了9.00以后的版本，增强了键盘操作功能，几乎所有的操作都可以通过键盘来实现（这在8还没有做到），除了一小部分已经有默认键以外，大部分都需要自己来设置。
下面给出8里常用的键盘命令(部分对XP9仍然适用)：
x-plane键盘命令
p 暂停
. 引擎反喷射（只有]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[QT一些小技巧总结:]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/lostin2010/article/details/5817549</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/lostin2010/article/details/5817549</guid><author>lostin2010</author><pubDate>Tue, 17 Aug 2010 11:10:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[<br />QT一些小技巧总结:<br /> <br />控件移动  控件.setGeometry(x, y, w, h)  //起点坐标和长宽<br />
控件隐藏  控件.setVisible(false); //隐藏<br />
控件失效  控件.setDisabled(true); //失效
]]></description><category></category></item></channel></rss>