flex自定义右键菜单

第一步:到http://rightclickmanager.googlecode.com/下载rightclickmanager-source-lib-0.1.rar并引入自己的FLEX工程,这是实现右键点击事件,及完全屏闭系统右键菜单的关键!

第二步:打开: <主程序名>.template.html 文件,修改为:


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1. <!--
2. AC_FL_RunContent(
3. "src", "${swf}",
4. "id", "${application}",
5. "name", "${application}",
6. "width", "${width}",
7. "height", "${height}",
8. "align", "middle",
9. "menu", "false",
10. "wmode", "opaque", //注意:这里是右键屏蔽的关键
11. "quality", "high",
12. "bgcolor", "${bgcolor}",
13. "allowScriptAccess", "always",
14. "allowNetworking", "all",
15. "allowFullScreen", "true", //是否可全屏的参数
16. "type", "application/x-shockwave-flash",
17. "pluginspage", "http://www.adobe.com/go/getflashplayer"
18. );
19. //-->



第三步:在主程序文件.as中引入:

import com.siloon.plugin.rightClick.RightClickManager;

并加如下代码:

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1. [Event(name="rightClick",type="fla sh.events.ContextMenuEvent")]
2. public class index
3. {
4.
5. protected var rightClickRegisted:Boolean = false;
6.
7. public function index()
8. {
9. super();
10.
11. if (!rightClickRegisted)
12. {
13. RightClickManager.regist();
14. rightClickRegisted = true;
15. }
16. try
17. {
18. name = NameUtil.createUniqueName(this);
19. }
20. catch (e:Error)
21. {
22. }
23. return;
24.
25. }
26.
27. public override function toString() : String
28. {
29. return NameUtil.displayObjectToString(this);
30. }




第四步:在要弹出右键的控件的初始化代码中加入:

NavTabTree.addEventListener(RightClickManager.RIGHT_CLICK,rightClickHandler);

再加以下函数来处理:


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1. /**
2. * 在控制上单击右键菜单事件的处理函数
3. * @param event 右键事件
4. *
5. */
6. protected function rightClickHandler(event:ContextMenuEvent):void
7. {
8. onRightClicked(event);
9. removeMenu();
10.
11. menu = new Menu();
12. menu = Menu.createMenu(this, createMenuItems(), false);
13.
14. menu.labelField="label"
15. menu.variableRowHeight = true;
16. //menu.addEventListener(MenuEvent.ITEM_CLICK, menuItemClickHandler);
17.
18. var point:Point = new Point(mouseX,mouseY);
19. point = localToGlobal(point);
20. menu.show(point.x,point.y);
21. }
22. /**
23. * 如果显示过Menu,则先释放资源
24. *
25. */
26. private function removeMenu():void
27. {
28. if(menu!=null)
29. {
30. menu.hide();
31. //menu.removeEventListener(MenuEvent.ITEM_CLICK,menuItemClickHandler);
32. menu=null;
33. }
34. }
35. /**
36. * 创建右键菜单选项
37. * @return 返回选项组成的Array
38. *
39. */
40. private function createMenuItems():Array
41. {
42. var menuItems:Array = new Array();
43. var menuItem:Object;
44.
45. menuItem = new Object;
46. menuItem.label = '清空画布';
47. menuItem.action = 'clearAll';
48. menuItems.push(menuItem);
49.
50. menuItem = new Object;
51. menuItem.label = '选择背景';
52. menuItem.action = 'selectBackImage';
53. menuItems.push(menuItem);
54.
55. return menuItems;
56. }
57. /**
58. * 当右键单击Tree的Item时,自动选择鼠标所在的当前项
59. * @param e 自定义右键菜单事件
60. *
61. */
62. private function onRightClicked(e:ContextMenuEvent):void
63.
64. {
65.
66. var rightClickItemRender:IListItemRenderer;
67.
68. var rightClickIndex:int;
69.
70. if(e.mouseTarget is IListItemRenderer) {
71.
72. rightClickItemRender = IListItemRenderer(e.mouseTarget);
73.
74. }else if(e.mouseTarget.parent is IListItemRenderer) {
75.
76. rightClickItemRender = IListItemRenderer(e.mouseTarget.parent);
77.
78. }
79.
80.
81.
82. if(rightClickItemRender != null) {
83.
84. rightClickIndex = NavTabTree.itemRendererToIndex(rightClickItemRender);
85.
86. if(NavTabTree.selectedIndex != rightClickIndex) {
87.
88. NavTabTree.selectedIndex = rightClickIndex;
89.
90. }
91.
92. }
93. }


第五步:

修改RightClickManager.as文件的

static private var rightClickTarget:*;

再修改两个该文件的两个函数:


1. static private function mouseOverHandler(event:MouseEvent) : void
2. {
3. rightClickTarget = InteractiveObject(event.target);
4. return;
5. }
6.
7. static private function dispatchRightClickEvent() : void
8. {
9. var event:ContextMenuEvent;
10. if (rightClickTarget != null)
11. {
12. event = new ContextMenuEvent(RIGHT_CLICK, true, false, rightClickTarget as InteractiveObject, rightClickTarget as InteractiveObject);
13. rightClickTarget.dispatchEvent(event);
14. }// end if
15. return;
16. }

到这里,功能就完成了,本人修改了RightClickManager的事件从MouseEvent改为ContextMenuEvent是为了能在列表控件DataGrid\Tree\List上点右键时自动选择当前行,使用了ContextMenuEvent事件中的 event.mouseTarget和列表控件的IListItemRenderer接口!
下载方式:https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 布线问题(分支限界算法)是计算机科学和电子工程领域中一个广为人知的议题,它主要探讨如何在印刷电路板上定位两个节点间最短的连接路径。 在这一议题中,电路板被构建为一个包含 n×m 个方格的矩阵,每个方格能够被界定为可通行或不可通行,其核心任务是定位从初始点到最终点的最短路径。 分支限界算法是处理布线问题的一种常用策略。 该算法与回溯法有相似之处,但存在差异,分支限界法仅需获取满足约束条件的一个最优路径,并按照广度优先或最小成本优先的原则来探索解空间树。 树 T 被构建为子集树或排列树,在探索过程中,每个节点仅被赋予一次成为扩展节点的机会,且会一次性生成其全部子节点。 针对布线问题的解决,队列式分支限界法可以被采用。 从起始位置 a 出发,将其设定为首个扩展节点,并将与该扩展节点相邻且可通行的方格加入至活跃节点队列中,将这些方格标记为 1,即从起始方格 a 到这些方格的距离为 1。 随后,从活跃节点队列中提取队首节点作为下一个扩展节点,并将与当前扩展节点相邻且未标记的方格标记为 2,随后将这些方格存入活跃节点队列。 这一过程将持续进行,直至算法探测到目标方格 b 或活跃节点队列为空。 在实现上述算法时,必须定义一个类 Position 来表征电路板上方格的位置,其成员 row 和 col 分别指示方格所在的行和列。 在方格位置上,布线能够沿右、下、左、上四个方向展开。 这四个方向的移动分别被记为 0、1、2、3。 下述表格中,offset[i].row 和 offset[i].col(i=0,1,2,3)分别提供了沿这四个方向前进 1 步相对于当前方格的相对位移。 在 Java 编程语言中,可以使用二维数组...
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