2021-10-21

本文介绍了一种游戏奖励领取界面的设计思路,通过使用ScrollView和Grid布局,确保玩家打开页面时首先看到可领取的奖励,提升用户体验。

当打开一个页面,需要第一行显示当前用户能够领取奖励的按钮。

应用场景:

1.当某些游戏有在线领奖的活动,比如在线10分钟,20分钟…以此类推可以领取一些奖励,当有很多时,页面装不下的时候,我们希望显示的第一个就是玩家可以领取的奖励,比如10分钟,20分钟,30分钟奖励,玩家已经在线20分钟,当玩家点开页面,首行即是20分钟奖励的领取按钮,当然玩家也可以往下拉,查看10分钟的奖励内容。
在这里插入图片描述

2.每日登录领奖,等级礼包等等活动都可采用。

功能实现

这种多个相同的组件,一般都会用到ScrollView和Grid下。每次在代码里获得玩家当前可以领取的奖励的位次,用改位次乘以每一个小组件的宽,然后调用ScrollView.MoveRelative(Vector3 move)即可,注意参数是Vector3。
以上图为例,假设每行奖励的宽是50:

if (m_ScrollView != null )
{
    m_ScrollView.ResetPosition();
    Vector3 move = new Vector3();
    move.y = OnlineTime * 50;  //第几个档位的奖励*每个小组件的宽
    m_ScrollView.MoveRelative(move);
}
MATLAB主动噪声和振动控制算法——对较大的次级路径变化具有鲁棒性内容概要:本文主要介绍了一种在MATLAB环境下实现的主动噪声和振动控制算法,该算法针对较大的次级路径变化具有较强的鲁棒性。文中详细阐述了算法的设计原理与实现方法,重点解决了传统控制系统中因次级路径动态变化导致性能下降的问题。通过引入自适应机制和鲁棒控制策略,提升了系统在复杂环境下的稳定性和控制精度,适用于需要高精度噪声与振动抑制的实际工程场景。此外,文档还列举了多个MATLAB仿真实例及相关科研技术服务内容,涵盖信号处理、智能优化、机器学习等多个交叉领域。; 适合人群:具备一定MATLAB编程基础和控制系统理论知识的科研人员及工程技术人员,尤其适合从事噪声与振动控制、信号处理、自动化等相关领域的研究生和工程师。; 使用场景及目标:①应用于汽车、航空航天、精密仪器等对噪声和振动敏感的工业领域;②用于提升现有主动控制系统对参数变化的适应能力;③为相关科研项目提供算法验证与仿真平台支持; 阅读建议:建议读者结合提供的MATLAB代码进行仿真实验,深入理解算法在不同次级路径条件下的响应特性,并可通过调整控制参数进一步探究其鲁棒性边界。同时可参考文档中列出的相关技术案例拓展应用场景。
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