如何获取UnrealEngine虚幻引擎的WebUI插件

本文介绍了如何在Unreal Engine中利用WebUI插件将HTML页面集成到非游戏应用的UI中,以此减轻专业UI框架开发的工作量。该插件允许团队利用现有的Web开发能力,通过简单的步骤将UE与Web进行交互。文章详细阐述了获取和安装WebUI插件的过程,包括EpicGames和GitHub账号的关联,以及插件的正确安装位置。此外,还提供了适用于不同UE版本的WebUI插件下载链接。

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使用UnrealEngine虚幻引擎开发非游戏类型的大型应用往往会涉及到大量UI界面的制作,使用原生UI框架需要投入大量专业人员。如果能够利用常规的Web页面作为UI,对于拥有Web开发人员的团队来讲无疑是个福音。WebUI插件正是在这样的背景下诞生的,能够将成熟的HTML页面作为应用的组成部分,同时解决了UE与Web的交互问题。

文末已附资源,可直接下载


不过想要在UE项目中使用WebUI插件还是要先费点功夫的。

WebUI插件的下载地址如下:

https://github.com/tracerinteractive/UnrealEngine/releases

不过打开之后大概率会提示找不到资源,原因是资源的授权机制,需要关联UE也就是EpicGames账号才能访问。

1.首先确保有EpicGames和GitHub账号,并保持账号处于登录状态。

2.登录EpicGames,点击账号下方的“Personal”个人信息。

在这里插入图片描述

3.选择左侧菜单“Connections(连接)”,切换到“Accounts(账号)”,点击GitHub下面的“Connect(连接)”。

在这里插入图片描述

4.页面会提示将要连接GitHub,勾选同意,选择“Link Account(连接账号)”。

在这里插入图片描述

5.如果已经在当前浏览器登录了Github,页面会提示进行授权,选择“Authize EpicGames”。
在这里插入图片描述

6.授权完成后,Github对应的邮箱会收到一封邀请加入EpicGames群组的邮件,需要在收到邮件后7天内进行确认,选择“Join @EpicGames”加入群组。

在这里插入图片描述

7.之后再打开Github就拥有获取WebUI的权限了,在release中直接点击下载,注意版本号。配套的还有JsonLibary和HttpLibary。

在这里插入图片描述

8.将压缩包解压后复制到UnrealEngine的安装目录,“UE_XXX/Engine/Plugins/Runtime”,之后就可以在项目中使用了

在这里插入图片描述

注意:根据官方文档,HttpLibary和JsonLibary是复制到Plugins目录下的Messaging文件夹,JsonAssest和WebUI是复制安装到Plugins目录下的Runtime文件夹,而且JsonAssest在安装前需要一处配置文件中的一段代码。

在这里插入图片描述


资源已下载,直接拿走用吧

WebUI 4.27
链接:https://pan.baidu.com/s/1s6dLZvt3tF-ZDjLlxRTEEg
提取码:pf1q

WebUI 5.0
链接:https://pan.baidu.com/s/19RSfEg2pKuXiE2tbcTKv8Q
提取码:3wq9

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