从语法上,在 C++ 中(只讨论 C++ 中)。 class 和 struct 做类型定义时只有两点区别:
(一)默认继承权限。如果不明确指定,来自 class 的继承按照 private 继承处理,来自 struct 的继承按照 public 继承处理;
(二)成员的默认访问权限。 class 的成员默认是 private 权限, struct 默认是 public 权限。
除了这两点, class 和 struct 基本就是一个东西。语法上没有任何其它区别。
不能因为学过 C 就总觉得连 C++ 中 struct 和 class 都区别很大,下面列举的说明可能比较无聊,因为 struct 和 class 本来就是基本一样的东西,无需多说。但这些说明可能有助于澄清一些常见的关于 struct 和 class 的错误认识:
( 1 )都可以有成员函数;包括各类构造函数,析构函数,重载的运算符,友元类,友元结构,友元函数,虚函数,纯虚函数,静态函数;
( 2 )都可以有一大堆 public/private/protected 修饰符在里边;
( 3 )虽然这种风格不再被提倡,但语法上二者都可以使用大括号的方式初始化:
A a = {1, 2, 3}; 不管 A 是个 struct 还是个 class ,前提是这个类 / 结构足够简单,比如所有的成员都是 public 的,所有的成员都是简单类型,没有显式声明的构造函数。
( 4 )都可以进行复杂的继承甚至多重继承,一个 struct 可以继承自一个 class ,反之亦可;一个 struct 可以同时继承 5 个 class 和 5 个 struct ,虽然这样做不太好。
( 5 )如果说 class 的设计需要注意 OO 的原则和风格,那么没任何理由说设计 struct 就不需要注意。
( 6 )再次说明,以上所有说法都是指在 C++ 语言中,至于在 C 里的情况, C 里是根本没有 “class” ,而 C 的 struct 从根本上也只是个包装数据的语法机制。
—————————————————————
最后,作为语言的两个关键字,除去定义类型时有上述区别之外,另外还有一点点: “class” 这个关键字还用于定义模板参数,就像 “typename” 。但关键字 “struct” 不用于定义模板参数。
在模版中,类型参数前面可以使用class或typename,如果使用struct,则含义不同,struct后面跟的是“non-type template parameter”,而class或typename后面跟的是类型参数。
template
void f(X x)
{
}
//出错信息:d:codecpptestcpptestcpptest.cpp(33) : error C2065: ‘X’ : undeclared identifier
关于使用大括号初始化
class 和 struct 如果定义了构造函数的话,都不能用大括号进行初始化
如果没有定义构造函数, struct 可以用大括号初始化。
如果没有定义构造函数,且所有成员变量全是 public 的话,可以用大括号初始化。
关于默认访问权限
class 中默认的成员访问权限是 private 的,而 struct 中则是 public 的。
关于继承方式
class 继承默认是 private 继承,而 struct 继承默认是 public 继承。
关于模版
在模版中,类型参数前面可以使用 class 或 typename ,如果使用 struct ,则含义不同, struct 后面跟的是 “non-type template parameter” ,而 class 或 typename 后面跟的是类型参数。
class 中有个默认的 this 指针, struct 没有
不同点:构造函数,析构函数 this 指针