UE5_踩坑指南

本文档介绍了在UE5中遇到'找不到在模块规则(RD)中声明的类型'错误的解决方法。通过下载并替换RiderSourceCodeAccess插件,将RiderLink复制到项目和引擎的Plugins目录下,可以编译引擎并启动项目,尽管Rider仍可能显示错误提示。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

  1. Expecting to find a type to be declared in a module rules named ‘RD’ in UE5Rules, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null. This type must derive from the ‘ModuleRules’ type defined by Unreal Build Tool.

错误原因:
在这里插入图片描述
链接:https://forums.unrealengine.com/t/trouble-creating-c-project-in-ue5-ea/232968/5
解决办法:
1. 下载最新的RiderSourceCodeAcess
链接:https://github.com/JetBrains/RiderSourceCodeAccess
2. 替换到引擎的插件目录
{EngineFolder}/Engine/Plugins/Developer/
3. 相应把{EngineFolder}/Engine/Plugins/Developer/下的RiderLinkcopy到项目的Plugins目录下{GameFolder}/Plugins/Developer/
4. 保证RiderLink安装的目录是Game,而不是Engine

注意:
修改完毕之后,Rider还是会提示这个错误,但是编译引擎,可以启动项目了
在这里插入图片描述

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