D3D调试经验记录(2)

本文介绍了一种排查内存泄露的方法,包括定位问题线程、使用单步排除法缩小问题范围、利用VC输出信息查找未释放内存分配代码等。还特别提到了D3D环境下常见的内存泄露类型及解决方案。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

针对不在管理类控制的内存泄露问题!

主要是先集中判断可能出现的地方,多线程调试先判断在拿个线程中出问题。

然后通过单步排除,确定大概的范围。经过调试运行,查看VC输出信息来找到未释放的内存分配代码!

然后通过代码阅读来解决泄露的问题!

一般D3D会提示未释放的内存块个数和大小,如果是通过new操作的内存可以用MFC的内存调试方法解决

D3D:一般情况是构造时用到的一些临时变量,如:LPD3DXBUFFER,LPD3DXEFFECTPOOL

为了方便找出错误所在,所有D3D对象指针一定要初始化NULL 

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