Scala-Spark digamma stackoverflow问题

本文介绍使用Spark实现点击率贝叶斯平滑的优化过程,针对digamma函数的栈溢出及效率问题,提出了非递归重写及两种替代方案。

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Scala-Spark digamma stackoverflow问题

这两天在用spark做点击率的贝叶斯平滑,参考雅虎的论文进行了一番尝试。

先上代码:

# click_count, show_count # this method takes time
def do_smooth(data_list):
    import scipy.special as sp
    a, b, i = 1.0, 1.0, 0
    da, db = a, b
    while i < 1000 and (da > 1.0E-10 or db > 1.0E-10):
        x1, y1, x2 = 0.0, 0.0, 0.0
        for lineList in data_list:
            x1 += sp.digamma((lineList[0]) + a) - sp.digamma(a)
            y1 += sp.digamma((lineList[1]) + a + b) - sp.digamma(a + b)
            x2 += sp.digamma((lineList[1]) - (lineList[0]) + b) - sp.digamma(b)
        na, nb = a, b
        a *= (x1 / y1)
        b *= (x2 / y1)
        da, db = abs(a - na), abs(b - nb)
        i += 1
    print i, a, b
    return a, b

这是我之前用的python代码,改成scala也相当容易,digamma函数非常耗时,而且还要迭代1000次。最要命的是digamma在scala里面默认的实现会出现栈溢出!!!

var a, b, da, db: Double = 1.0
var index = 0
while (index < 1000 && (da > 1.0E-9 || db > 1.0E-9)) {
    var x1,x2,y1 = 0.0
    traindata.foreach(p => {
        x1 += MBlas.digamma(p(2) + a) - MBlas.digamma(a)
        y1 += MBlas.digamma(p(1) + a + b) - MBlas.digamma(a + b)
        x2 += MBlas.digamma(p(1) - p(2) + b) - MBlas.digamma(b)
        val na = a
        val nb = b
        a *= (x1 / y1)
        b *= (x2 / y1)
        da = Math.abs(a - na)
        db = Math.abs(b - nb)
    })
}

digamma 函数是个递归函数,问题就处在递归上了。

   public static double digamma(double x) {
        if (x > 0 && x <= S_LIMIT) {
            return -GAMMA - 1 / x;
        }
        if (x >= C_LIMIT) {
            double inv = 1 / (x * x);
            return FastMath.log(x) - 0.5 / x - inv * ((1.0 / 12) + inv * (1.0 / 120 - inv / 252));
        }
        return digamma(x + 1) - 1 / x;
    }

既然知道问题所在,是不是就可以重写递归为非递归呢?在Stack Overflow上找到了一个答案

  val GAMMA = 0.577215664901532860606512090082
        val GAMMA_MINX = 1.e-12
        val DIGAMMA_MINNEGX = -1250
        val C_LIMIT = 49
        val S_LIMIT = 1e-5
        var value = 0.0
        var x = input
        while (true) {
            if (x >= 0 && x < GAMMA_MINX) x = GAMMA_MINX
            if (x < DIGAMMA_MINNEGX) {
                x = DIGAMMA_MINNEGX + GAMMA_MINX
            } else {
                if (x > 0 && x <= S_LIMIT) return value + -GAMMA - 1 / x
                if (x >= C_LIMIT) {
                    val inv = 1 / (x * x)
                    return value + Math.log(x) - 0.5 / x - inv * ((1.0 / 12) + inv * (1.0 / 120 - inv / 252))
                }
                value = value - 1.0 / x
                x += 1
            }
        }

经测试,没看出什么问题,可以用了。
不过,上面的代码并没有解决慢的问题,当需要计算CTR的对象比较多时(几百万),仍然比较耗时。所以我决定用两个替代方法:

  1. 抽样,抽取能在可接受时间内出结果的样本数,得到α和β;
  2. 直接使用平均值作为α和β

参考:
1. 雅虎专家的论文,如上
2. Stack Overflow 网友代码,如上

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