ArcEngine利用ITopologicalOperator实现裁剪功能

本文介绍了如何在ArcEngine中利用ITopologicalOperator接口来实现裁剪功能,这种方法适用于文件图层和鼠标绘制的裁剪。通过确保源几何和裁剪几何的空间参考一致,并根据几何类型(如折线、多边形)调用不同的裁剪方法(Intersect或Difference),从而实现灵活的裁剪操作。

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       本博客发表过一篇ArcEngine通过调用GP工具实现裁剪的文章,但是GP工具对输入输出的参数要求高,而且用于裁剪的图层为shp文件,如果在系统中需要通过鼠标绘制图形实现裁剪,那么GP工具就不是那么方便。博主通过参考其他文章,实现了利用ITopologicalOperator完成裁剪功能,该方法同样适用于文件类型的裁剪图层,也适用于鼠标绘制实现裁剪。       

               IGeometry outputGeometry = null;    //裁剪后的图形
            ITopologicalOperator2 topo = null;
            if (sourceGeometry.SpatialReference != clipGeometry.SpatialReference)  //sourceGeometry为被裁剪的图形
            {
                clipGeometry.Project(sourceGeometry.SpatialReference);
            }   //此处应保持裁剪与被裁剪图层的空间参考一致,否则容易发生异常

            switch (sourceGeometry.GeometryType)
            {
                case esriGeometryType.esriGeometryPolyline:
                    topo = sourceGeom

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