
设计模式
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ShareBeHappy_Qin
这个作者很懒,什么都没留下…
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设计模式——设计模式理念
设计模式(Design Pattern)是前辈们对代码开发经验的总结,是解决特定问题的一系列套路。它不是语法规定,而是一套用来提高代码高内聚、低耦合以及可重用(复用)性、可扩展(维护)性、可读性、可靠性以及安全性的解决方案。设计模式的本质是面向对象设计原则的实际运用,是对类的封装性、继承性和多态性以及类的关联关系和组合关系的充分理解。设计模式常用的七大原则(OOP七大原则)有:对类来说的,即一个类应该只负责一项职责;或对方法来说的,保证一个方法尽量做好一件事。如类 A 负责两个不同职责:职责1,职责2。当职原创 2025-03-30 18:53:17 · 799 阅读 · 0 评论 -
设计模式——责任链模式
责任链模式又称职责链模式,是一种行为型设计模式。官方描述:使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。原创 2023-11-19 11:34:13 · 253 阅读 · 0 评论 -
设计模式——建造者模式
设计模式之建造者模式原创 2023-01-06 09:47:52 · 385 阅读 · 0 评论