Java设计模式之简单工厂
概念
就是建立一个工厂类,对实现了同一接口的一些类进行实例的创建。简单工厂模式的实质是由一个工厂类根据传入的参数,动态决定应该创建哪一个产品类(这些产品类继承自一个父类或接口)的实例。
模式的结构与实现
简单工厂模式的主要角色如下
1.简单工厂:是简单工厂模式的核心,负责实现创建所有实例的内部逻辑。工厂类的创建产品类的方法可以被外界直接调用,创建所需的产品对象。
2.抽象:是简单工厂创建的所有对象的父类,负责描述所有实例共有的公共接口。
3.具体:是简单工厂模式的创建目标。
实例:
package Factory;
public interface Car {
public abstract void show(String name);
}
package Factory;
public class aodi implements Car {
public void show(String name) {
System.out.println(name);
}
}
package Factory;
public class bmw implements Car {
public void show(String name) {
System.out.println(name);
}
}
package Factory;
public class carFactory {
public static Car createCar(String name){
Car c = null;
if(name.equals("BMW")){
c = new bmw();
}else if(name.equals("AODI")){
c = new aodi();
}
return null;
}
}
客户端代码:
package Factory;
public class test {
public static void main(String[] args){
Car car = carFactory.createCar("BMW");
car.show("BMW");
}
}
优点和缺点
优点:
1.工厂类包含必要的逻辑判断,可以决定在什么时候创建哪一个产品的实例。客户端可以免除直接创建产品对象的职责,很方便的创建出相应的产品。工厂和产品的职责区分明确。
2.客户端无需知道所创建具体产品的类名,只需知道参数即可。
3.也可以引入配置文件,在不修改客户端代码的情况下更换和添加新的具体产品类。
4.每增加一个产品就要增加一个具体产品类和一个对应的具体工厂类,这增加了系统的复杂度,违背了“开闭原则”。
缺点:
1.简单工厂模式的工厂类单一,负责所有产品的创建,职责过重,一旦异常,整个系统将受影响。且工厂类代码会非常臃肿,违背高聚合原则。
2.使用简单工厂模式会增加系统中类的个数(引入新的工厂类),增加系统的复杂度和理解难度
3.系统扩展困难,一旦增加新产品不得不修改工厂逻辑,在产品类型较多时,可能造成逻辑过于复杂
4.简单工厂模式使用了 static 工厂方法,造成工厂角色无法形成基于继承的等级结构。