ECMAScript对象基础(转)

本文探讨了ECMAScript中创建对象的五种方法:工厂方式、构造函数方式、原型方式、构造函数/原型混合方式及动态原型方式,并讨论了每种方式的特点与局限性。
内容摘要:通过引入_initialized 属性,当第一次构造对象时生成方法showColor ,再次生成对象时,此时的_initialized 已经是true,就避免了重复生成函数,属性的定义和函数的定义都在构造函数内,也满足了语义上的对象封装概念。

  1.Global对象。这对象之所以特别就是因为它根本不存在!-_-。如果你声明

  var pointer=Global;

  报错,找不到此对象。这是因为在ECMAScript中,每个函数都某个对象的方法,我们用到的isNaN(),isFinite(),parseInt()和parseFloat()函数,看起来是独立的函数,其实它们都是Global对象的函数。

  需要注意两个用于处理url编码的函数:

  1)encodeURI()和decodeURI() 处理完整的uri

  2)encodeURIComponent()和decodeURIComponent()   处理片段

  2.其他对象如Array,Math,Date对象,我发现比较有趣的是Array的处理方式与ruby中Array的处理方式几乎一样。

  3.ECMAScript对象的创建方式:

  1)工厂方式:

function showColor(){
 alert(this.color)
}
function createCar(sColor, iDoors, iMpg) {
  var oTempCar = new Object;
  oTempCar.color = sColor;
  oTempCar.doors = iDoors;
  oTempCar.mpg = iMpg;
  oTempCar.showColor =showColor;
  return oTempCar;
}
  
var oCar1 = createCar("red", 4, 23);
var oCar2 = createCar("blue", 3, 25);

  这样的方式看起来很奇怪,好象方法showColor()不是对象的方法

  2)构造函数方式:

function Car(sColor, iDoors, iMpg) {
  this.color = sColor;
  this.doors = iDoors;
  this.mpg = iMpg;
  this.showColor = function () {
    alert(this.color)
  };
}
  
var oCar1 = new Car("red", 4, 23);
var oCar2 = new Car("blue", 3, 25);
  这样的方式有个新问题,那就是每次构造一个对象都将重复生成函数showColor,为每个对象创建独立的函数版本。

  3)原型方式

function Car() {
}
  
Car.prototype.color = "red";
Car.prototype.doors = 4;
Car.prototype.mpg = 23;
Car.prototype.drivers = new Array("Mike", "Sue");
Car.prototype.showColor = function () {
  alert(this.color);
};
  
var oCar1 = new Car();
var oCar2 = new Car();
  
oCar1.drivers.push("Matt");
  
alert(oCar1.drivers);  //outputs "Mike,Sue,Matt"
alert(oCar2.drivers);  //outputs "Mike,Sue,Matt"

  利用对象的prototype属性来构造对象,但是有两个问题:没办法使用构造函数传参来生成对象;函数虽然被不同对象共享,但是属性竟然也被共享,比如上面代码中,oCar1的drivers属性与oCar2的drivers属性是同一个Array对象。

  4)为了解决上面问题,我们引入了构造函数/原型的混合方式:

function Car(sColor, iDoors, iMpg) {
  this.color = sColor;
  this.doors = iDoors;
  this.mpg = iMpg;
  this.drivers = new Array("Mike", "Sue");
}
  
Car.prototype.showColor = function () {
  alert(this.color);
};
  
var oCar1 = new Car("red", 4, 23);
var oCar2 = new Car("blue", 3, 25);
  
oCar1.drivers.push("Matt");
  
alert(oCar1.drivers);  //outputs "Mike,Sue,Matt"
alert(oCar2.drivers);  //outputs "Mike,Sue"


  属性通过构造函数方式,而函数则通过原型来生成,这就避免了纯粹原型方式带来的问题。但是函数放在对象的构造函数定义,让习惯java,c++的人也感觉不爽,对象为什么不能放在一块地方定义呢?这就引出来了动态原型方式

  5)动态原型方式:

function Car(sColor, iDoors, iMpg) {
  this.color = sColor;
  this.doors = iDoors;
  this.mpg = iMpg;
  this.drivers = new Array("Mike", "Sue");
  
  if (typeof Car._initialized == "undefined") {
  
    Car.prototype.showColor = function () {
      alert(this.color);
    };
  
    Car._initialized = true;
  }
}
  
var oCar1 = new Car("red", 4, 23);
var oCar2 = new Car("blue", 3, 25);

  通过引入_initialized 属性,当第一次构造对象时生成方法showColor ,再次生成对象时,此时的_initialized 已经是true,就避免了重复生成函数,属性的定义和函数的定义都在构造函数内,也满足了语义上的对象封装概念。

  我们应当尽量采用 构造函数/原型混合方式 和 动态原型方式 来创建ECMAScript对象。
代码下载地址: https://pan.quark.cn/s/bc087ffa872a "测控电路课后习题详解"文件.pdf是一份极具价值的学术资料,其中系统地阐述了测控电路的基础理论、系统构造、核心特性及其实际应用领域。 以下是对该文献的深入解读和系统梳理:1.1测控电路在测控系统中的核心功能测控电路在测控系统的整体架构中扮演着不可或缺的角色。 它承担着对传感器输出信号进行放大、滤除杂音、提取有效信息等关键任务,并且依据测量与控制的需求,执行必要的计算、处理与变换操作,最终输出能够驱动执行机构运作的指令信号。 测控电路作为测控系统中最具可塑性的部分,具备易于放大信号、换模式、传输数据以及适应多样化应用场景的优势。 1.2决定测控电路精确度的关键要素影响测控电路精确度的核心要素包括:(1)噪声与干扰的存在;(2)失调现象与漂移效应,尤其是温度引起的漂移;(3)线性表现与保真度水平;(4)输入输出阻抗的特性影响。 在这些要素中,噪声干扰与失调漂移(含温度效应)是最为关键的因素,需要给予高度关注。 1.3测控电路的适应性表现测控电路在测控系统中展现出高度的适应性,具体表现在:* 具备选择特定信号、灵活实施各类换以及进行信号处理与运算的能力* 实现模数换与数模换功能* 在直流与交流、电压与电流信号之间进行灵活换* 在幅值、相位、频率与脉宽信号等不同参数间进行换* 实现量程调整功能* 对信号实施多样化的处理与运算,如计算平均值、差值、峰值、绝对值,进行求导数、积分运算等,以及实现非线性环节的线性化处理、逻辑判断等操作1.4测量电路输入信号类型对电路结构设计的影响测量电路的输入信号类型对其电路结构设计产生显著影响。 依据传感器的类型差异,输入信号的形态也呈现多样性。 主要可分为...
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值