<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[lonerzf的专栏]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/lonerzf</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; lonerzf]]></copyright><item><title><![CDATA[OpenNI + OpenCv2的第二个实验手势识别]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/lonerzf/article/details/19429235</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/lonerzf/article/details/19429235</guid><author>lonerzf</author><pubDate>Tue, 18 Feb 2014 21:31:43 +0800</pubDate><description><![CDATA[还是参照了该大牛同学的文章
Kinect开发教程三：利用OpenNI进行手势识别
不过个人比较喜欢用opencv2 中的东西，改写了下代码，重新贴上来。
#include "stdafx.h"
#include "opencv2/opencv.hpp"
#include "XnCppWrapper.h"  

using namespace cv;
using namespace std;]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Kinect的第一个实验OPenNI+OpenCV2]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/lonerzf/article/details/19406247</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/lonerzf/article/details/19406247</guid><author>lonerzf</author><pubDate>Tue, 18 Feb 2014 14:10:54 +0800</pubDate><description><![CDATA[昨天验证了Kinect是可以用的，今天做了第一个实验。参考的是小斤同学的文章
OpenNI读取深度图像与彩色图像并显示    
http://blog.youkuaiyun.com/chenxin_130/article/details/6696187
OpenNI：开启Kinect & 格式转换Mat         
http://blog.youkuaiyun.com/yangtrees/article/d]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[OpenNI 1.5.4.0下VS2010开发环境的配置]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/lonerzf/article/details/19396753</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/lonerzf/article/details/19396753</guid><author>lonerzf</author><pubDate>Tue, 18 Feb 2014 09:51:27 +0800</pubDate><description><![CDATA[这个部分参照了http://www.youtube.com/watch?v=ACqPsV0R4to 视频的内容，主要注意以下几点应该就问题不大。
1 找到OpenNI的安装目录，比如我这里是 F:\LIBS\OpenNI\OpenNI ，然后将F:\LIBS\OpenNI\OpenNI\Samples\Bin\Release 添加到环境变量，这样就不需要每次都拖很多库文件到运行目录下。
2 新]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Kinect安装体验]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/lonerzf/article/details/19352915</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/lonerzf/article/details/19352915</guid><author>lonerzf</author><pubDate>Mon, 17 Feb 2014 21:17:40 +0800</pubDate><description><![CDATA[昨天在淘宝上买了个Kinect，快递很给力，今天就到了。
参考文章为
 http://www.cnblogs.com/tornadomeet/archive/2012/09/26/2704046.html

 http://blog.youkuaiyun.com/chenxin_130/article/details/6693390



这里我就记录下我遇到的问题以及解决方法吧。
1  K]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[学习图像处理之前景检测一 初识ViBe]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/lonerzf/article/details/18232923</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/lonerzf/article/details/18232923</guid><author>lonerzf</author><pubDate>Mon, 13 Jan 2014 21:19:52 +0800</pubDate><description><![CDATA[经历了一年多的徘徊，最近终于下定决心好好学习图像处理。
第一篇就是参考学习了 这位博主的文章，非常精彩。 地址  http://blog.youkuaiyun.com/zouxy09/article/details/9622285 
Vibe这个算法真是不错，快而简洁。
参考论文
M. VAN DROOGENBROECK, and O. PAQUOT. Background Subtraction :]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[WIN7和树莓派共用一套鼠键]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/lonerzf/article/details/13996895</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/lonerzf/article/details/13996895</guid><author>lonerzf</author><pubDate>Sat, 02 Nov 2013 10:17:02 +0800</pubDate><description><![CDATA[最近入手一台树莓派，简约是简约了点，用起来还是可以的。先上图看看]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Jlink 下载裸奔程序到 TQ2440]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/lonerzf/article/details/8261672</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/lonerzf/article/details/8261672</guid><author>lonerzf</author><pubDate>Wed, 05 Dec 2012 19:08:46 +0800</pubDate><description><![CDATA[摸索了半天，终于搞出来了。哈哈。有详细步骤:
首先你开发板得打到 NOR FLASH。
















这里边的数据好像必须得一行一行输入。我打了好半天呢，哎。
#  Action  
Value0   Value1 
Comment
0   Reset  0 
   0ms 
1  Disbale MMU  
2  Write 3]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[AXD Jlink调试问题]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/lonerzf/article/details/6844507</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/lonerzf/article/details/6844507</guid><author>lonerzf</author><pubDate>Tue, 04 Oct 2011 22:33:01 +0800</pubDate><description><![CDATA[用AXD调试程序时 按F5(RUN)就会弹出
"Processor ARM79_0 raised an exception Cause Undefined instruction "
提示框。
真是郁闷，捣鼓了半天还是没什么进展。突然，发现AXD的调试窗口有汉字出现 。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[TQ2440 LED流水灯调试过程]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/lonerzf/article/details/6843234</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/lonerzf/article/details/6843234</guid><author>lonerzf</author><pubDate>Mon, 03 Oct 2011 23:20:58 +0800</pubDate><description><![CDATA[TQ2440，之前一直想试一把，可惜都没有时间和 心情（比较懒啦）。今天狠下心来花了一晚上搞下。收获还是挺大的。先把问题提出吧。
首先，用别人的例程(ADS1.2 )不能编译通过，常见问题有：

“ADS1.2编译时，出现找不到一个不存在目录下的目标文件(*.o)"
”]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[MSP430下TB产生两路PWM波的操作]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/lonerzf/article/details/6706978</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/lonerzf/article/details/6706978</guid><author>lonerzf</author><pubDate>Sun, 21 Aug 2011 22:37:04 +0800</pubDate><description><![CDATA[其实代码呢，很简单。就是有一个问题困扰了我很长时间，后来终于明白了。






 这个是捕获模式下用的吧。

在需要PWM波生成时可以用以下代码：

void  PWM_Init()
{
  P4SEL|=BIT1+BIT2+BIT3+BIT4;]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[FPGA的PLL倍频]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/lonerzf/article/details/6686463</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/lonerzf/article/details/6686463</guid><author>lonerzf</author><pubDate>Sun, 14 Aug 2011 18:26:22 +0800</pubDate><description><![CDATA[配置就不用说了，看“PLL配置详细说明.pdf”即可。
测试文件如下：
 
`timescale 1 ns/ 1 ns
module PLL100_vlg_tst();
      

reg eachvec;

reg areset;
reg inclk0;]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Verilog 在单口RAM下的配置。]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/lonerzf/article/details/6666085</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/lonerzf/article/details/6666085</guid><author>lonerzf</author><pubDate>Sun, 07 Aug 2011 00:32:07 +0800</pubDate><description><![CDATA[今天终于又有点小收获。真不错。
关于这个配置呢。通过 深入浅出玩转FPGA 系列视频教程的第28讲可以清楚知道怎么配置。现在我把例化文件和测试文件贴上.
 
先看QuartusII生成的波形图。
 
先贴上没有带clr信号的吧。简单些.
//`include "RAM]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[verilog入门小结]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/lonerzf/article/details/6663796</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/lonerzf/article/details/6663796</guid><author>lonerzf</author><pubDate>Fri, 05 Aug 2011 17:20:34 +0800</pubDate><description><![CDATA[1、Verilog
 HDL语言过程中关于三种常用赋值语句 
“=”阻塞赋值语句，相当于串行语句，即所有该类型语句在所在模块内按顺序执行。常用于组合逻辑。“当该语句所在模块结束时，所有带“常用于时序逻辑(寄存器 ).
 

2、inout outpunt inout 等]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[用 ModelSim PE Student Edition 10.0a 成功仿真]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/lonerzf/article/details/6658198</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/lonerzf/article/details/6658198</guid><author>lonerzf</author><pubDate>Wed, 03 Aug 2011 22:09:10 +0800</pubDate><description><![CDATA[参考文章: 
http://hi.baidu.com/282280072/blog/item/ff8d88c36502302de4dd3b3c.html
 花了我好几天，终于把Quartus II时序仿真给解决了。
在仿真时，总是遇到一个奇怪的错误.
vsim -vopt]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[终于解决了nRF24L01接收端只能接收一次数据的问题]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/lonerzf/article/details/6645551</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/lonerzf/article/details/6645551</guid><author>lonerzf</author><pubDate>Fri, 29 Jul 2011 20:58:14 +0800</pubDate><description><![CDATA[两个星期之前，我就完成了 nRF24l01的收发。但是可能正是由于太早出结果，导致了一些深层次的问题没有被发现。后来做声音引导的时候发现只能发送，不能接收数据。开一还以为是硬件坏了。真是晕。下面是我的nRF24L01中断处理程序
#pragma vector=PORT2_VEC]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[MSP430产生PWM波]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/lonerzf/article/details/6626726</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/lonerzf/article/details/6626726</guid><author>lonerzf</author><pubDate>Fri, 22 Jul 2011 19:39:19 +0800</pubDate><description><![CDATA[这是第一次写文章。主要母的呢，还是记录我的学习过程.下面是我今天写的程序，依照数据手册P211上的提示写的。感觉还可以.今天把nRF24L01也调好了。还算满意吧.nRF24L01,找时间发上.#include "io430.h"void Init_Clock(void)]]></description><category></category></item></channel></rss>