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lonely_online
这个作者很懒,什么都没留下…
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android apk 防止反编译技术第一篇-加壳技术
做android framework方面的工作将近三年的时间了,现在公司让做一下android apk安全方面的研究,于是最近就在网上找大量的资料来学习。现在将最近学习成果做一下整理总结。学习的这些成果我会做成一个系列慢慢写出来与大家分享,共同进步。这篇主要讲apk的加壳技术,废话不多说了直接进入正题。一、加壳技术原理所谓apk的加壳技术和pc exe的加壳原理一样,就是在原创 2015-03-29 20:04:26 · 1018 阅读 · 0 评论 -
android apk 防止反编译技术第四篇-对抗JD-GUI
又到周末一个人侘在家里无事可干,这就是程序员的悲哀啊。好了我们利用周末的时间继续介绍android apk防止反编译技术的另一种方法。前三篇我们讲了加壳技术(http://my.oschina.net/u/2323218/blog/393372)、运行时修改字节码(http://my.oschina.net/u/2323218/blog/396203)和伪加密(http://my.oschina...2015-04-20 21:53:33 · 172 阅读 · 0 评论 -
android apk 防止反编译技术第三篇-加密apk
经过了忙碌的一周终于有时间静下来写点东西了,我们继续介绍android apk防止反编译技术的另一种方法。前两篇我们讲了加壳技术和运行时修改字节码,如果有不明白的可以查看我的博客的前两篇中关于这两种技术的介绍。接下来我们将介绍另一种简单适用的防止apk反编译的技术-伪加密。 一、伪加密技术原理我们知道android apk本质上是zip格式的压缩包,我们将android应用程序的后...原创 2015-04-12 23:14:26 · 832 阅读 · 0 评论 -
Android Metro风格的Launcher开发系列第一篇
可能大家做Android机顶盒或者Android电视开发的比较少,这类开发基本上都是基于源码的开发,大家有一个git版本库,大家开发完了编译出来一个版本烧到板子上跑,要编译肯定就要编译环境什么的,google推荐的是在Ubuntu系统上搭建开发和编译环境。首先要做的事情是环境搭建: 大家可以装双系统或者用Oracle VM VirtualBox在Windows上安装Ubun...原创 2015-03-23 17:57:35 · 186 阅读 · 0 评论 -
android apk 防止反编译技术第五篇-完整性校验
关于防止android apk被反编译的技术我们前面已经讲了四种。加壳技术运行时修改字节码伪加密对抗JD-GUI如果有不明白的可以查看我的博客的前四篇中关于这四种技术的介绍。接下来我们接着介绍另一种防止apk反编译的技术-完整性校验。一、完整性校验原理 所谓完整性校验就是我们用各种算法来计算一个文件的完整性,防止这个文件被修改。其中常用的方法原创 2015-04-28 10:41:02 · 1183 阅读 · 0 评论 -
android apk 防止反编译技术第四篇-对抗JD-GUI
又到周末一个人侘在家里无事可干,这就是程序员的悲哀啊。好了我们利用周末的时间继续介绍android apk防止反编译技术的另一种方法。前三篇我们讲了加壳技术(http://my.oschina.net/u/2323218/blog/393372)、运行时修改字节码(http://my.oschina.net/u/2323218/blog/396203)和伪加密(http://my.oschin原创 2015-04-20 21:31:16 · 456 阅读 · 0 评论 -
打造属于自己的安卓Metro界面
前言:各位小伙伴,又到了每周更新文章了时候了,本来是周日能发出来呢,这不是赶上清明节吗,女王大人发话了,清明节前两天半陪她玩,只留给我周一下午半天时间写博客,哪里有女王哪里就有压迫呀有木有!好了闲话少说,上一篇博客(Android Metro风格的Launcher开发系列第二篇)说到Launcher主体框架用ViewPager来实现,这一篇博客咱们来说说每一个page的具体实现。转载 2015-04-08 23:03:55 · 683 阅读 · 0 评论 -
Android Metro风格的Launcher开发系列第二篇
前言:各位小伙伴们请原谅我隔了这么久才开始写这一系列的第二篇博客,没办法忙新产品发布,好了废话不说了,先回顾一下:在我的上一篇博客http://www.cnblogs.com/2010wuhao/p/4363041.html写了如何配置Android开发环境,只是用文字和图片展示了开发Metro风格Launcher的初步设计和产品要求,这一篇文章将会从代码上讲解如何实现对应的UI效果,好了转载 2015-04-08 22:56:21 · 372 阅读 · 0 评论 -
Bitmap那些事之内存占用计算和加载注意事项
前言:本来我是做电视应用的,但是因为公司要出手机,人员紧张,所以就抽调我去支援一下,谁叫俺是雷锋呢!我做的一个功能就是处理手机中的应用ICON,处理无非就是美化一下,重新与底板进行合成和裁剪,用到了很多Bitmap的知识。本来之前一直想写一些关于Bitmap的博客,正好这是个机会,因此Bitmap那些事系列博客诞生了。这个系列我会把学习Bitmap的一些知识发布出来供大家参考和交流。转载 2015-04-14 21:37:22 · 359 阅读 · 0 评论 -
android apk 防止反编译技术第三篇-加密apk
经过了忙碌的一周终于有时间静下来写点东西了,我们继续介绍android apk防止反编译技术的另一种方法。前两篇我们讲了加壳技术和运行时修改字节码,如果有不明白的可以查看我的博客的前两篇中关于这两种技术的介绍。接下来我们将介绍另一种简单适用的防止apk反编译的技术-伪加密。 一、伪加密技术原理 我们知道android apk本质上是zip格式的压缩包,我们将android原创 2015-04-11 21:38:41 · 1158 阅读 · 0 评论 -
Android Bitmap那些事之如何优化内存
前言:”安得广厦千万间,大庇天下寒士俱欢颜“——杜甫。在帝都住的朋友们都可能会遇到租房子困难的问题(土豪请无视),找房子真是力气活,还耗费时间,占用我宝贵的写博客时间,没办法,谁让咱没钱还想住的好点,努力努力挣钱!!!以上发点牢骚,现在进入正题。 上一篇博客《Bitmap那些事之内存占用计算和加载注意事项》,写了Bitmap基础知识和使用Bitmap需要知道的注意事项,这一片博客我会写在Andro转载 2015-04-22 22:02:21 · 382 阅读 · 0 评论 -
android apk 防止反编译技术第二篇-运行时修改字节码
上一篇我们讲了apk防止反编译技术中的加壳技术,如果有不明白的可以查看我的上一篇博客http://my.oschina.net/u/2323218/blog/393372。接下来我们将介绍另一种防止apk反编译的技术-运行时修改字节码。这种方法是在工作中在实现app wrapping时,看到国外的一篇关于android 安全的介绍实现的并且独创。下面我们来介绍一下这种方法。原创 2015-04-05 09:02:06 · 858 阅读 · 0 评论 -
Android Metro风格的Launcher开发系列第一篇
可能大家做Android机顶盒或者Android电视开发的比较少,这类开发基本上都是基于源码的开发,大家有一个git版本库,大家开发完了编译出来一个版本烧到板子上跑,要编译肯定就要编译环境什么的,google推荐的是在Ubuntu系统上搭建开发和编译环境。首先要做的事情是环境搭建:大家可以装双系统或者用Oracle VM VirtualBox在Windows上安装Ubuntu。安装双系转载 2015-03-23 17:34:22 · 383 阅读 · 0 评论 -
Android Metro风格的Launcher开发系列第二篇
前言:各位小伙伴们请原谅我隔了这么久才开始写这一系列的第二篇博客,没办法忙新产品发布,好了废话不说了,先回顾一下:在我的上一篇博客 Android Metro风格的Launcher开发系列第一篇写了如何配置Android开发环境,只是用文字和图片展示了开发Metro风格Launcher的初步设计和产品要求,这一篇文章将会从代码上讲解如何实现对应的UI效果,好了,评书开讲!Lau转载 2015-03-31 11:02:19 · 383 阅读 · 0 评论 -
Android Bitmap那些事之如何优化内存
前言:”安得广厦千万间,大庇天下寒士俱欢颜“——杜甫。在帝都住的朋友们都可能会遇到租房子困难的问题(土豪请无视),找房子真是力气活,还耗费时间,占用我宝贵的写博客时间,没办法,谁让咱没钱还想住的好点,努力努力挣钱!!!以上发点牢骚,现在进入正题。 上一篇博客《Bitmap那些事之内存占用计算和加载注意事项》,写了Bitmap基础知识和使用Bitmap需要知道的注意事项,这一片博客我会写在And...原创 2015-04-22 22:23:06 · 144 阅读 · 0 评论