SCADE Display(OpenGL)是一款图形软件开发工具。在该工具的R16版本中提供了一个PFD例子:

这个图像由72个widget组成。虽然R16生成的报告中展示了每个widget的独立图像,但没有展示widget在整体图像中的位置。也许该工具的最新版本生成的报告不是如此。
N年前,为了展示各个widget在整体图像中的位置,开发了一个工具。该工具在SCADE Display(OpenGL)生成的C代码中插入代码,运行后产生所有widget的单独的JPEG文件。示例如下:

SCADEDisplay(OpenGL)的R16版本包含一个PFD示例,由72个widget组成。尽管报告详细展示了每个widget,但未显示它们在整体图像中的位置。为了解决这个问题,一个工具被开发出来,在生成的C代码中插入额外代码,以创建显示各widget位置的JPEG图像。
SCADE Display(OpenGL)是一款图形软件开发工具。在该工具的R16版本中提供了一个PFD例子:

这个图像由72个widget组成。虽然R16生成的报告中展示了每个widget的独立图像,但没有展示widget在整体图像中的位置。也许该工具的最新版本生成的报告不是如此。
N年前,为了展示各个widget在整体图像中的位置,开发了一个工具。该工具在SCADE Display(OpenGL)生成的C代码中插入代码,运行后产生所有widget的单独的JPEG文件。示例如下:

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