1、对于一个内存地址是32位、内存页是8KB的系统。0X0005F123这个地址的页号与页内偏移分别是多少。
2、如果X大于0并小于65536,用移位法计算X乘以255的值为:-X+X<<8
X<<8-X是不对的,X<<8,已经把X的值改变了(订正:X<<8是个临时变量,不会改变X的值,就像a+1不会改变a一样)。
3、一个包含n个节点的四叉树,每个节点都有四个指向孩子节点的指针,这4n个指针中有 3n+1 个空指针。
4、以下两个语句的区别是:
- int *p1 = new int[10];
- int *p2 = new int[10]();
5、计算机在内存中存储数据时使用了大、小端模式,请分别写出A=0X123456在不同情况下的首字节是,大端模式:0X12 小端模式:0X56 X86结构的计算机使用 小端 模式。
一般来说,大部分用户的操作系统(如windows, FreeBsd,Linux)是小端模式的。少部分,如MAC OS,是大端模式 的。
6、在游戏设计中,经常会根据不同的游戏状态调用不同的函数,我们可以通过函数指针来实现这一功能,请声明一个参数为int *,返回值为int的函数指针:
int (*fun)(int *)
7、在一冒险游戏里,你见到一个宝箱,身上有N把钥匙,其中一把可以打开宝箱,假如没有任何提示,随机尝试,问:
(1)恰好第K次(1=<K<=N)打开宝箱的概率是多少。
(2)平均需要尝试多少次。
本文详细解析了32位内存系统中地址与页号的计算方法,并通过实例展示了位运算在计算特定数值时的高效应用。进一步,文章探讨了四叉树中节点与空指针的关系,以及内存分配的不同方式带来的影响。最后,讨论了游戏设计中函数指针的使用场景及概率论在冒险游戏中的应用。
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