原型模式
用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象
1. 通用源码
//原型模式通用源码
public class PrototypeClass implements Cloneable{
//覆写父类Object方法
@Override
public PrototypeClass clone(){
PrototypeClass prototypeClass = null;
try{
prototypeClass = (PrototypeClass)super.clone();
}catch(CloneNotSupportException e){
//异常处理
}
return prototypeClass;
}
}
2. 应用
2.1 优点:
- 性能优良:原型模式是在内存二进制流的拷贝,要比直接new一个对象性能好很多,特别是要在一个循环体内产生大量的对象时,原型模式可以更好地体现其优点
- 逃避构造函数的约束:这既是优点也是缺点,直接在内存中拷贝,构造函数是不会执行的,优点就是减少了约束,缺点也是减少了约束
2.2 使用场景
- 资源优化场景:类初始化需要消化非常多的资源,这个资源包括数据,硬件资源等
- 性能和安全要求的场景:通过new产生一个对象需要非常繁琐的数据准备或访问权限,则可以使用原型模式
- 一个对象多个修改者的场景:一个对象需要提供给其他对象访问,而且各个调用者可能都需要修改其值时,可以考虑使用原型模式拷贝多个对象供调用者使用
3. 原型模式的注意事项
构造函数不会被执行:Object类的clone方法的原理就是从内存中以二进制的方式进行拷贝,重新分配一个内存块,所以构造函数没有被执行
浅拷贝和深拷贝:
- 浅拷贝:Object类提供的clone方法只是拷贝对象,对象内部的数组,引用对象等不拷贝,还是指向原生对象的内部元素地址,这种拷贝称为浅拷贝。浅拷贝中多个对象共享一个私有变量,不安全。
原型模式时,引用的成员变量必须满足两个条件才不会被拷贝:一是类的成员变量,而不是方法的成员变量,二是必须是一个可变的引用对象,而不是一个原始类型或是不可变对象
- 深拷贝:不仅拷贝对象,对象内的成员都会进行拷贝。还有一种实现方式就是通过自己写二进制流来操作对象,然后实现对象的深拷贝。
对象的clone与对象内的final关键字冲突,要是用clone方法,类的成员变量就不要增加final关键字
-
- 构造函数不会被执行
- 浅拷贝和深拷贝:Object类提供的clone方法只是拷贝对象,对象内部的数组,引用对象等不拷贝,还是指向原生对象的内部元素地址,这种拷贝称为浅拷贝(此时String可当做基本类使用,照样拷贝)。
- 要使用clone方法,类的成员变量上就不要增加final关键字
本文介绍了原型模式的概念、通用源码及应用场景。阐述了该模式在资源优化、性能需求高及多修改者场景下的优势,同时讨论了构造函数执行、浅拷贝与深拷贝等问题。
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