1.定义timerProvinceClick变量
![]()
2.将单击事件执行的方法延时500毫秒,并赋值给timerProvinceClick

3.在双击事件执行时先清除单击事件

4.双击不再触发单击
本文介绍了一种处理用户界面事件的方法,通过定义timerProvinceClick变量来延迟单击事件的执行,避免了双击时重复触发单击事件的问题。在双击事件发生时,会首先清除单击事件,确保用户体验的流畅。
1.定义timerProvinceClick变量
![]()
2.将单击事件执行的方法延时500毫秒,并赋值给timerProvinceClick

3.在双击事件执行时先清除单击事件

4.双击不再触发单击
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