Android中的线程池

线程池学习笔记
线程池的优点:
1)线程池中的线程重用,避免因为线程的创建和销毁所带来的性能开销。
2)能有效控制线程池的最大并发数,避免大量的线程之间因互相抢占系统资源而导致的阻塞现象。
3)能够对线程进行简单的管理,并提供定时执行以及指定间隔循环执行等功能。

线程池主要分为4类,这4类线程池可以通过Executors所提供的工厂方法得到,都是直接或间接通过配置threadPoolExecutor实现的。
ThreadPoolExecutor

public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
                        int maximumPoolSize,
                         long keepAliveTime,
                         TimeUnit unit,
                         BlockingQueue<Runnable> workQueue,
                         ThreadFactory threadFactory)

参数说明:

corePoolSize 线程池的核心线程数
默认情况下,核心线程会在线程池中一直存活,即使它们处于闲置状态,如果将ThreadPoolExecutor的allowCoreThreadTimeOut属性设置为true,那么闲置的核心线程在等待新任务到来时会有超时策略,这个时间间隔由参数keepAliveTime指定,当等待时间超过keepAliveTime指定时长,核心线程会被终止。

maximumPoolSize线程池所能容纳的最大线程数
当活动线程数达到这个数值后,后续的新任务将会被阻塞。

keepAliveTime 非核心线程闲置时的超时时长
超过这个时长,非核心线程会被回收,至于核心线程,则看allowCoreThreadTimeOut参数值。

unit 指定keepAliveTime参数的时间单位,这是一个枚举,常用的有TimeUnit.MILLISECONDS(毫秒)、TimeUnit.SECONDS(秒)以及TimeUnit.MINUTES(分钟)等

workQueue线程池中的任务队列
通过线程池的excute方法提交的Runnable对象会存储在这个参数中。

threadFactory线程工厂
为线程池提供创建新线程的功能。ThreadFactory是一个接口,只有一个方法:Thread newThread(Runnable r)。

还有一个不常用参数RejectedExecutionHandler handler
当线程池无法执行新任务时,可能是因为任务队列已满或是无法成功执行任务,这时,ThreadPoolExecutor会调用handler的rejectExecution方法,默认情况下rejectExecution回抛出一个RejectedExecutionException.

ThreadPoolExecutor执行任务时大致遵循如下规则:
当有一个新任务要被需要被执行时:
1)如果线程池中的线程数量未达到核心线程的数量,那么会直接启动一个核心线程来执行任务(核心线程优先)。
2)如果线程池中的线程数量已经达到或者超过核心线程的数量(核心线程已经全部被占用),那么任务会被插入到任务列表中排队等待执行。
3)如果在步骤2中无法将任务插入到任务队列中,这往往是由于任务队列已满,这个时候如果线程数量未达到线程池规定的最大值,那么会立刻启动一个非核心线程来执行任务。
4)如果步骤3中线程数量已经达到线程池规定的最大值,那么就拒绝执行此任务,ThreadPoolExecutor调用RejectedExecutionHandler 的rejectedExecution方法来通知调用者。

四类线程池

一、FixedThreadPool

ExecutorService fixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(4);
fixedThreadPool.execute(Runnable)

是一种线程数量固定的线程池,只有核心线程且核心线程不会被回收,除非线程池被关闭,这意味着它可以更加快速的响应外界的请求。

public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads){
       return new ThreadPoolExecutor(nThread,nThread,0L,
                                     TimeUnit.MILLISECONDS,
                             new LinkedBlockingQueue<Runnable>()
       );
}

我们可以发现,只有核心线程且没有超时机制,另外任务队列没有大小限制。

二、CachedThreadPool

ExecutorService cachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool();
cachedThreadPool.execute(Runnable)

是一种线程数量不定的线程池,只有非核心线程,并且最大线程数为Integer.MAX_VALUE。
当线程池中的线程都处于活动状态时,线程池会创建新的线程来处理新任务,否则就利用空闲的线程来处理。

public static ExecutorService newCachedThreadPool(){
       return new ThreadPoolExecutor(0,Integer.MAX_VALUE,60L,
                                     TimeUnit.SECONDS,
                             new SynchronousQueue<Runnable>()
       );
}

空闲线程有超时机制,超时时长为60秒
因为任何任务都会被立即执行措意,在这种情况下SynchronousQueue是无法插入任务的。

三、ScheduledThreadPool

ScheduledExecutorService scheduledThreadPool= Executors.newScheculedThreadPool(4);
//2000ms后执行Runnable
scheduledThreadPool.schedule(Runnable,2000,TimeUnit.MILLISECONDS);
//延迟10ms后,每隔1000ms执行一次Runnable
scheduledThreadPool.scheduleAtFixedRate(Runnable,10,1000,TimeUnit.MILLISECONDS);

核心线程数量固定的,非核心线程数量没有限制,并且当非核心线程闲置时被立即回收。
这类线程池主要用于执行定时任务和具有固定周期的重复任务。

public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int corePoolSize){
       return new ScheduledThreadPoolExecutor(corePoolSize);
}

public ScheduledThreadPoolExecutor(int corePoolSize){
    super(corePoolSize,Integer.MAX_VALUE,0,NANOSECONDS,
          new DelayedWorkQueue());
}

四、SingleThreadExecutor

ExecutorService sigleThreadExecutor = Executors.newSingleThreadExecutor();
singleThreadExecutor.execute(Runnable);

只有一个核心线程,确保所有的任务都在同一个线程中按顺序执行,它的意义在于统一所有的外界任务到一个线程中,这使得在这些任务之间不需要处理线程同步的问题。

public static ExecutorService newSingleThreadExecutor(){
    return new FinalizableDelegatedExecutorService(
     new ThreadPoolExecutor(1,1,0L,TimeUnit.MILLISECONDS,
     new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));
}
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