<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[lnslss的专栏]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/lnslss</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; lnslss]]></copyright><item><title><![CDATA[jsp网站访问量计数器]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/lnslss/article/details/41722103</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/lnslss/article/details/41722103</guid><author>lnslss</author><pubDate>Thu, 04 Dec 2014 11:58:57 +0800</pubDate><description><![CDATA[计数器是一般网站必备的东东，别小看它了，每当站长看着小小计数器上的数字飞速增长的时候，感觉实在是好极了。以前我们用cgi、asp来写计数器，这方面的文章很多了，在这里，我们将会采用目前比较流行的jsp技术演示如何做一个计数器。
其中我们用到了两个文件，test.jsp文件用于在浏览器中运行，counter.java是后台的一个小java bean程序，用来读计数器的值和写入计数器的值。而对于计数]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android支付接入（三）：电信爱游戏支付]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/lnslss/article/details/41700465</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/lnslss/article/details/41700465</guid><author>lnslss</author><pubDate>Wed, 03 Dec 2014 18:07:20 +0800</pubDate><description><![CDATA[注意事项：
1.电信要求必须先启动电信的闪屏界面
2.非网络游戏不允许有Interent权限
3.电信没有提供测试计费点（小于一元的），文中index1是一个真实计费点（2元）,支付会进行真实计费
 


[html] 
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AndroidManifest.xml:      application          android:allowB]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android支付接入（二）：移动]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/lnslss/article/details/41700451</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/lnslss/article/details/41700451</guid><author>lnslss</author><pubDate>Wed, 03 Dec 2014 18:05:52 +0800</pubDate><description><![CDATA[上篇博文跟大家一起走了一遍支付宝支付，今天我们来看看移动支付。众所周知目前付费通道的龙头老大还要当属三大运营商（移动、联通、电信）。运营商接入代码相对简单，但琐碎的要求太多，涉及到启动界面、桌面图标、主界面、退出界面等。移动游戏基地后台地址：http://g.10086.cn/
部分截图




 
注意事项：


1.移动游戏基地sdk为动态打包，即公司信息，计费点信息都是在]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android支付接入（一）：支付宝]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/lnslss/article/details/41700401</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/lnslss/article/details/41700401</guid><author>lnslss</author><pubDate>Wed, 03 Dec 2014 18:00:18 +0800</pubDate><description><![CDATA[相信相同过App获取利润的都会需要接入计费SDK，下边就跟大家走一遍完整的支付宝SDK接入，支付系列均通过计费Button触发，计费所有代码均放到一个java文件实现，这样虽然会有点违背java面向对象及封装性，但这样做的一个好处是可以快速集成到不同的游戏中，将改动的文件降到最低，各有利弊吧，如果大家有什么更好的方法，望一起交流，好了，废话不多说了，开始干活。

PS：初次写博文，各方面还不够]]></description><category></category></item></channel></rss>